钢丝吧 关注:3,935贴子:18,679
  • 10回复贴,共1

大胆讨论tfr中gaw如何改才能更合理

取消只看楼主收藏回复

背景要合理,机制要好玩


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-10-28 10:58回复
    给殖民地引引流


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-10-28 10:58
    回复
      首先,在otl中的⏰霓国力对比绝无开战可能,本子定会光速滑跪,要让本子有组太约的勇气,首先需要给⏰上一波削弱


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-10-28 11:00
      回复
        我想的是加强叮咚鸡,同时降低第一年的防叮咚鸡政策效果,让20年就出现部分失控,在经济和社会稳定上削弱一波


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-10-28 11:02
        回复
          同时让本子右翼抬头,在老美炸了之后可以把海军、军火装备、科技等部分移交本子,同时本子脱离波茨坦公告的限制,让本子这个被阉的在几年内能发展出像样的军事实力(游戏里有点过于不合理的强大了)


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-10-28 11:05
          回复
            同时增加gaw前代理人战争的作用,像tno一样增加事件和决议,像沙特可以专门做一个gui,让⏰本子分别支持不同方,赢的那一方能大大减弱石油危机影响,游戏现在做的石油危机太弱了,显得沙特这一场无关紧要


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-10-28 11:08
            回复
              在gaw前我想的是除了太嗨外三场主要代理人战争,沙特、印巴和朝韩,把朝韩放在gaw之前打。印巴做成tno中南非战争那样,加大干涉成本,增多援助选项,同时加入小输、大输、小赢、大赢结果。朝韩做成gaw导火索,双方都派兵干涉,输的那一方发起gaw


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-10-28 11:17
              回复
                至于太嗨,我都不知道怎么输


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-10-28 11:19
                回复
                  根据上面的背景,我们可以得到一个外贸大幅缩减、叮咚鸡对经济影响加深、社会不怎么稳定的⏰,以及一个厉兵秣马、方向盘右打死的太约,这样两边才能勉强碰一碰


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-10-28 11:22
                  回复
                    最后gaw不要弄成两边必须打到你死我活,毕竟打完⏰本土不现实,而且⏰有核武器,我觉得也可以分程度设置输赢,比如⏰小赢是将军南下、东南亚当狗加上三哥给北方西方割地,中赢是⏰所有陆上邻国全部当狗,那几个岛国(加上澳)退出,大赢就是全部橄榄。本子和上面反过来就行,但本子的大赢有点不现实,我倾向于出现带路党让⏰自己裂开


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-10-28 11:28
                    回复
                      快来水快来水


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-10-28 11:28
                      回复