玩过孤狼成就后,发现独狼的好处了,因为只有一个角色,所以战斗操作特别简便,回合过的快。而且装备子弹也富裕,经验也富裕,成长很快。
可以招募的角色,福雷和拉里都是独狼,远离队友战斗时得鼓舞,就是4AP,对于中后期来讲,4AP也是个很显著的飞跃。
于是动心开档搞个养成尝试,把几个角色都照着独狼培养,除了培训实践战斗外,大部分战斗都一个人去扫荡一个场子。
因为是养成方案,所以狼男必招了,但不是一开始就招,而是拿下两个矿,招募了福雷之后才招狼男。
因为火线的特殊性,所以开始用自建和火线开局。
自建角色打算近战出道,之后玩手枪,特质特技选谈判家,潜行,和CQC,不用武术家了,因为之前用的太多,感觉对开枪没用,换个新花样。爆破属性50,便于发现地雷,出岛前就能做高爆弹,虽然实际也没做。医疗机械都是0,等着火线培训。枪法30,等着福雷培训,智力拉满,准备做个好学生。领导力80,方便跑图过检,生命60,剩下三项战斗属性按喜好分配。我是给了敏捷85,力量80,灵巧剩最后。
第一战火线基本不参战,免得受伤恢复多花时间,在战场上能战场经验加一点敏捷就好。自建用匕首抹脖子戳裆,搞定三个敌人,尽量把力量敏捷各加一点战场经验。
第二战开始四个暴徒也是主角依次搞定,别一下子捅了马蜂窝,一次局部战斗解决两个暴徒还是不困难的,火线在战场包扎伤口,练练敏捷。铁塔上开箱子固定出一把毛瑟枪,交给火线。但是火线的枪法并不好,也就刚刚及格,所以没事别让她乱开枪,隐蔽起来压制目标即可。自建提刀上去瞄准攻击,无外乎还是抹脖子戳裆,但是因为有队友压制,命中就会暴击,大概增伤50%,小角色基本一两刀解决。
之后去雷场或是铁锈,都挺有挑战的,不希望花时间治伤的话,还是先进村涨涨经验吧。村里敌人都是三两成群,潜行压制加上抹脖子戳裆,村里三个局部战场都可以轻松搞定,过程中练练力量敏捷和灵巧属性。拿下村子后升级属性依次选择敏捷1和敏捷3,增加战场机动性,说白了就是便于逃跑,防止挨揍,这样捅了敌人就算白捅了。不要急着训民兵。因为训民兵花挺长的时间,敌袭就会进村,很难无伤。所以修理一下武器,在武器店买两本杂志攒着,尽快出发去清理铁锈地面。
第四战铁锈应该是岛内最高难度的战斗。因为装备较少,级别低,AP少,敌人多,很难化整为零消灭敌人。用了杀敌+撤退就又没难度了,所以全程打算不用这种手段。战斗中仍是火线负责潜行压制,不能秒杀的时候不开枪,自建负责抹脖子戳裆。首要目标是强盗,因为强盗拿的AK47,暴徒用手枪。被手枪打中了及时包扎还是能不留伤口,AK47打了就带压制、缓慢之类的一大堆负面以及不可恢复的伤口。所以要对强盗一两刀杀掉并安全转移到合适的掩体,打游击战,不能被另外的强盗缠住。清空了地面,地下就简单多了,可以选择清理地下,也可以治疗和修理一下防具,就地等待进村的敌袭,在铁锈给他个半路伏击。因为铁锈的环境比村里更适合游击战,所以基本能无伤截击敌袭。动作麻利的话,还可以先去雷场救人再回铁锈伏击。
雷场也是类似打法,火线压制,近战抹脖子戳裆,优先强盗,其次暴徒,连打带躲,剩下最后一个暴徒了可以练练敏捷。因为自建有50的爆破,所以大部分简单地雷可以探测到,也有1/3的雷探测不到。小心越过雷区,劝说迪迪不给军团供货。因为火线有恶棍技能,所以爆破不够也能劝说成功。如果没有恶棍,只能把迪迪杀掉,村子忠诚度+10%
岛上最后一战就是蓝水堡了,从雷区摸过去潜行上楼,楼上是皮埃尔带两个中尉,火线潜狙一个中尉后,压制皮埃尔,近战还是用匕首,三刀制服皮埃尔,最后一个敌人搞成流血或重伤,剩下的小杂鱼逐个收拾就好了。
回村领取奖励,得到一把famos快瞄红点枪,因为知道是这样的枪,所以枪店里提前买了5.56的子弹,交给火线,不用毛瑟枪了,famos和匕首切换使用,4AP打个红点,换匕首上去暴击。自建因为初始力量80,几场战斗如果都能在战场上加到力量的话,出岛就是85力量,摸把大砍刀有力量加成,主要用砍刀了。
可以招募的角色,福雷和拉里都是独狼,远离队友战斗时得鼓舞,就是4AP,对于中后期来讲,4AP也是个很显著的飞跃。
于是动心开档搞个养成尝试,把几个角色都照着独狼培养,除了培训实践战斗外,大部分战斗都一个人去扫荡一个场子。
因为是养成方案,所以狼男必招了,但不是一开始就招,而是拿下两个矿,招募了福雷之后才招狼男。
因为火线的特殊性,所以开始用自建和火线开局。
自建角色打算近战出道,之后玩手枪,特质特技选谈判家,潜行,和CQC,不用武术家了,因为之前用的太多,感觉对开枪没用,换个新花样。爆破属性50,便于发现地雷,出岛前就能做高爆弹,虽然实际也没做。医疗机械都是0,等着火线培训。枪法30,等着福雷培训,智力拉满,准备做个好学生。领导力80,方便跑图过检,生命60,剩下三项战斗属性按喜好分配。我是给了敏捷85,力量80,灵巧剩最后。
第一战火线基本不参战,免得受伤恢复多花时间,在战场上能战场经验加一点敏捷就好。自建用匕首抹脖子戳裆,搞定三个敌人,尽量把力量敏捷各加一点战场经验。
第二战开始四个暴徒也是主角依次搞定,别一下子捅了马蜂窝,一次局部战斗解决两个暴徒还是不困难的,火线在战场包扎伤口,练练敏捷。铁塔上开箱子固定出一把毛瑟枪,交给火线。但是火线的枪法并不好,也就刚刚及格,所以没事别让她乱开枪,隐蔽起来压制目标即可。自建提刀上去瞄准攻击,无外乎还是抹脖子戳裆,但是因为有队友压制,命中就会暴击,大概增伤50%,小角色基本一两刀解决。
之后去雷场或是铁锈,都挺有挑战的,不希望花时间治伤的话,还是先进村涨涨经验吧。村里敌人都是三两成群,潜行压制加上抹脖子戳裆,村里三个局部战场都可以轻松搞定,过程中练练力量敏捷和灵巧属性。拿下村子后升级属性依次选择敏捷1和敏捷3,增加战场机动性,说白了就是便于逃跑,防止挨揍,这样捅了敌人就算白捅了。不要急着训民兵。因为训民兵花挺长的时间,敌袭就会进村,很难无伤。所以修理一下武器,在武器店买两本杂志攒着,尽快出发去清理铁锈地面。
第四战铁锈应该是岛内最高难度的战斗。因为装备较少,级别低,AP少,敌人多,很难化整为零消灭敌人。用了杀敌+撤退就又没难度了,所以全程打算不用这种手段。战斗中仍是火线负责潜行压制,不能秒杀的时候不开枪,自建负责抹脖子戳裆。首要目标是强盗,因为强盗拿的AK47,暴徒用手枪。被手枪打中了及时包扎还是能不留伤口,AK47打了就带压制、缓慢之类的一大堆负面以及不可恢复的伤口。所以要对强盗一两刀杀掉并安全转移到合适的掩体,打游击战,不能被另外的强盗缠住。清空了地面,地下就简单多了,可以选择清理地下,也可以治疗和修理一下防具,就地等待进村的敌袭,在铁锈给他个半路伏击。因为铁锈的环境比村里更适合游击战,所以基本能无伤截击敌袭。动作麻利的话,还可以先去雷场救人再回铁锈伏击。
雷场也是类似打法,火线压制,近战抹脖子戳裆,优先强盗,其次暴徒,连打带躲,剩下最后一个暴徒了可以练练敏捷。因为自建有50的爆破,所以大部分简单地雷可以探测到,也有1/3的雷探测不到。小心越过雷区,劝说迪迪不给军团供货。因为火线有恶棍技能,所以爆破不够也能劝说成功。如果没有恶棍,只能把迪迪杀掉,村子忠诚度+10%
岛上最后一战就是蓝水堡了,从雷区摸过去潜行上楼,楼上是皮埃尔带两个中尉,火线潜狙一个中尉后,压制皮埃尔,近战还是用匕首,三刀制服皮埃尔,最后一个敌人搞成流血或重伤,剩下的小杂鱼逐个收拾就好了。
回村领取奖励,得到一把famos快瞄红点枪,因为知道是这样的枪,所以枪店里提前买了5.56的子弹,交给火线,不用毛瑟枪了,famos和匕首切换使用,4AP打个红点,换匕首上去暴击。自建因为初始力量80,几场战斗如果都能在战场上加到力量的话,出岛就是85力量,摸把大砍刀有力量加成,主要用砍刀了。