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公平的说,这次并不是卡表不用心,而是步子跨太大了.......

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这次的荒野和当年的2042基本就是一模一样的情况,就是属于典型的技术支撑不起‘野心’。荒野这次的地图和环境的塑造比世界要强,而且老卡是希望把地图自由度做的更开放一些,然后容纳更多的元素在里面,但是相应的带来的就是更大的性能消耗,这种优化不是某一方面就能解决的,而是一个综合性的优化才可能解决,需要从代码、美术、整体规划、需求等一起想办法进行优化才能改变现在窘境。
这像极当年刚出的2042,突然大战场变成128个角色对战,美术、通信等消耗瞬间暴增,导致地图都给省的一塌糊涂,基本都是平地,最后妥协就是推出64人对战模式,64人模式中瞬间问题就解决了。
现在老卡遇到的是一模一样的问题,这次步子跨太大了,扯到蛋了,不过这次的改变我个人认为是很积极的,希望后面老卡能把综合性优化做好,这一代是非常值得期待的,我个人是闭眼入的,至少4080 + 7950x体验非常好。


IP属地:上海1楼2024-11-03 20:05回复
    说到这个,让我想起了当年卡梅隆的阿凡达电影,其实卡梅隆在n年前就完成了阿凡达的剧本,但他直到2007年才算正式开始开拍,其实原因之一就是卡梅隆之前认为当时的技术无法把阿凡达很好的拍摄出来,所以一直拖到他认为有这样的技术实力才开始正式开拍。
    如果卡梅隆早年就拍摄阿凡达,很可能一样会遇到这样的窘境。


    IP属地:上海2楼2024-11-03 20:13
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      高配确实没问题 但是pc主力军还是3060 做不好优化只能说卡普空不想要pc销量了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-04 14:49
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        确实如此,玩起来给个甜枣再抽个嘴巴的


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-11-04 17:21
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          生态这个组一直都是这鬼样,给他性能他就想着整活而不是优化战斗和游戏体验,理念超越时代不是天才而是疯子了,2dos还在ps2就在搞这种复杂系统恶心猎批,3tri搞水战,好在怪猎在掌机平台混了快十年,掌机性能实在太烂没有整活空间,一直等到了ps4时代终于有硬件水平能把世界这样的作品做出来


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-04 18:55
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            只会做加法不会做减法导致的,优化牛逼的开放世界游戏优等生,gta5异度之刃X荒野之息等都知道先突破怎么减少肉眼外的资源不妨碍正常游玩,再不济就学差生讨鬼2直接战斗时用小场景分割开大地图也能降低资源占用,非要去学大表哥2


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-11-04 20:16
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              还有我得说一款游戏能让大部分玩家能正常游玩才算用心,上两个只限高配能玩的2077和星空刚出时是什么口碑还在眼前呢


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-04 20:22
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                不是卡普空的技术撑不起野心,是玩家的配置撑不起。现在很多玩家的显卡还是1060,1660,游戏甜点配置却来到了12400f+4060,要是大家的显卡人均4080会这样?


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-04 20:26
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                  如果卡表想把高代入感的怪猎继续做下去那么这一步就必须要迈,扯到蛋也得迈。大地图优化+大量mob的逻辑运算是卡普空必须过的坎。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-04 22:22
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                    有没有可能这些塞尔达就做到了 而且ns就能玩 没有那个金刚钻别揽那个瓷器活


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-05 09:53
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                      BF2042的问题是开发方针来回变动,以下要做大逃杀一下要做大战区,兵种做了砍了做专家,做了不行又往兵种上改,最后整得精神分裂。还是有点不一样
                      Wilds暂时还没有开发组内部什么样的爆料,不知道子系统开发时有什么问题,但至少方针上就是朝着加强代入感构建完整的世界环境去的。(不过追求动作体验的玩家怎样感觉那是另一回事)


                      IP属地:湖南12楼2024-11-05 10:12
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                        对游戏厂商来说不考虑优化单纯做加法真不是什么很困难的事情


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-05 10:14
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                          但这并不能解释他在武器设计上喂屎,按理来说直接照搬崛起或者你就直接照搬世界,然后稍微做点加法更省时间和人力,他都这么忙了还要花时间删动作、削弱武器我哭死。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-11-05 10:48
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                            但是武器上面给大家喂史是没有任何理由甩锅的


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-11-05 11:26
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                              怪猎每个世代更替都是这样,水战,台阶啥的,怪猎一直在革新,这点非常好。怪猎本身的核心玩法还是那几样


                              IP属地:中国香港来自iPhone客户端17楼2024-11-05 14:31
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