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策划最出生的作品——喧嚣

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我都不理解为什么有人哭喧嚣弱,躲角落?A一下转转A两下就拿一刀了,再等20秒重复上述操作就把人搞死了,加起来总共不到40秒。一个屠夫40秒拿两刀还能说反制不了?顶多就是打起来恶心罢了照样还是秒杀,且这个方法根本就不是常规溜法,因为只能去卡地图角落要不然就放个分身上球还是很快。
还有最出生的哪个火焰舞台,把所有近身道具的求生者给克死了,古董商并没有***不是还有喧嚣这个最严厉的父亲吗还有病患飞行家这俩嵐一个道具前摇巨长被沾一下就被打断原地罚站、一个喷三下拉不出红光范围藍


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-11-06 15:52回复
    他的一阶和二阶确实强度都很高,开启二阶后强度来到了一个非常变态的程度完全溜不动,但我寻思着0阶也不弱呀。
    分身自身存在10秒钟可以封住点位,且还能调整一次,就算两个分身全空了也能自动回收提前读cd,11秒后又能架点。更别说分身无后摇只要放到人类旁边就能打一球,不说两次分身打两球了、一球总能打中吧
    更别提本身5.43的超高移速和火焰舞台的沉默了,再加上给人类上的减速buff和张狂开启一阶,喧嚣的第一刀和第二刀中间的间隙非常短,经常出现求生者吃完第一刀后也就约10秒直接倒地的情况。
    更别提求生者受击加速还跑不过喧嚣这件事了


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-11-06 15:52
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      有一个很多人会有的误区,那就是喧嚣没有守尸能力,喧嚣可以依靠超高的移速出去拦截黏着人打,沉默和减速对于拦截能力有质的提升。二阶之后更是能获得被拦截就救不下来的守尸强度
      就算退一万步讲没有拿到守尸节奏,喧嚣也可以靠极强的追击能力让椅子上的人没有二溜三溜(参考歌剧


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-11-06 15:53
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        讲一下溜法——博弈砸板,没错喧嚣其实是个博弈屠夫,求生者跟其他屠夫博板失败2次就会寄,但跟喧嚣博板失败一次只是被上一颗球、失败6次才会死,求生者博板容错率大幅提升,且喧嚣被砸时长并不短。
        当然做到上述情况的前提是躲掉分身,至于怎么连续躲掉两个无前摇的分身且安全进板……做得到就继续溜、做不到也可以攻击策划😋


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-11-06 15:53
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          这几天下来喧嚣能开发的也搞的八九不离十了,我直接下结论:喧嚣强度T0,一个追击基本持平歌剧,守尸比歌剧强、跟歌剧一样人类根本溜不动的屠夫


          IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-11-06 15:55
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            最后再说一下,飞轮在喧嚣面前就是个fw根本发挥不了作用,飞轮躲球的难度跟飞轮躲伊斯人的附身喷一样,用出来了确实很秀但基本用不出来。所以双弹飞轮溜他还不如双弹三巨力来的直观


            IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-11-06 15:57
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              把我主楼屏蔽完了😡


              IP属地:新疆来自Android客户端19楼2024-11-06 18:40
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                又练了一晚上,我郑重宣布:我****!这东西没有好用的溜法,实战怎么样全看对面会不会犯病。最后我说句这个分身是真的出生呀,如果这分身原封不动上正式服大伙就知道有多恶心了


                IP属地:新疆来自Android客户端28楼2024-11-06 23:11
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