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巨人手牌术,拒绝石头剪刀布

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对抗领域的最有效办法,就是我方也展开领域。巨人为矛,解牌为盾,轮盘鸡蛋作为挂件备选方案。放弃各种针对手段,就用一波波巨人强制跟对面至少五五开,没有劣势对局。


IP属地:重庆1楼2024-11-08 14:46回复
    概述
    跟我打上传说的构筑有些许区别,一张亵渎换成了导演,主要是现在基本看不到元素法,而且使用下来,存在感特别低,遇到的小德也慢慢多了起来,这套基本都是巨人,被奇利亚斯解起来巨亏,也没什么太好的办法,索性换成了导演。我是首日打上传说的,先用元素法光速干到钻5非常轻松,但渐渐的,基本都是元素法元素萨,特别是内战,非常无聊。就改了一下上个版本用的轮盘术,试着玩了几局,慢慢找到感觉和对局思路,边看视频边打,大概也就两个小时内打到钻3,中间休息了下,下午开始打,也是边玩边打,也就钻1开始认真打,我记得就输了一把,基本都是元素法,也就1小时左右,一波连胜,最后给我匹配个轮盘术。这里必须啰嗦一下,渡劫局非常劣势,对面连拍巨人和熔炉,差点被踹死,靠着蛮兵苟活,本来下回合就不行了,结果对面手贱一个脏鼠把我魔神拉下去,我熔炉刚好也能用了,后面就没有然后了,成功上传。又一个脏鼠负面案例。


    IP属地:重庆2楼2024-11-08 14:47
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      构筑选牌思路
      跟普遍的轮盘术构筑不同,没带液力压裂,一方面我很不喜欢这种弃牌,看着真的心痛,然后我们也不需要去找牌,因为我们不靠轮盘,找上来的牌也很难救急大概率打不出手,还会暴露牌给对面。我们是手牌术,我们需要做的就是过牌,让自己手牌满满的,才能给各种卡减费。所以我选择批量生产。会有污染牌库的问题,但这种负面是可以接受的。
      不带源质晶簇,这玩意会大大拉低洛肯的下限,而且非常不稳定,容易被对手爆牌,也限制自己过牌,所以Pass。
      淤泥波波同理,拉低下限,而且无法提供足够的场面压力。
      现在标准的轮盘术,思路都是快速过到轮盘,然后开轮盘下鸡蛋。太慢了。遇到元素法,星体贼,法强德,奥丁战,大概率被打死,脑测一下都知道,速度根本没人家快。带轮盘和鸡蛋,这俩纯粹两个挂件,针对一些跟你打资源的乌龟卡组,鸡蛋的意义主要是防工头和海拉,别说遇不到,你遇到了没有就难受了,我还真遇到过。这套本质更接近中速,巨人攻坚失败,再考虑。轮盘加鸡蛋的两个回合非常脆弱,返场或者清场后血线都告急了,所以你学会判断局势,比如你预测未来1到2回合你就渐渐无法维持攻势或者丢掉场面,而对面有大把手牌和水晶,但是现在暂时场面还在你这边,这时候可以开轮盘和鸡蛋,让你的攻势和场面来渡过最危险的2个回合。
      礼物牌,非常灵活,有时候可以补刀过牌,也能提供一个单解,也可以成为开轮盘之后拖回合的扭
      黑洞,这玩意纯粹是因为我开到了,而且又是新卡,感觉换成扭也没什么问题
      暗石守卫,468嘲讽,比巨人就少2攻,元素法遇见了也头大,后期可以直接丢,有时候3费不能抽牌也不能用牌,不然爆牌,山岭扔不出去这种或者有批量生产,就可以抽空锻造一下。
      洛肯,无量空处,魔神。这个版本多了一张无量空处,拉15触手的概率真的大了不少,大多数卡组,特别是元素法,6费的时候看到他都想报警,很难处理,经常全家老小加上燃灯和直伤来过它,解不动就等着被抬走,要是地上还有熔炉,那更完蛋。算是这卡组的最强一波。这个上限完全值得去搏,而且这个卡组的随从,拉哪一个都不算太亏,而且也是一张定向过牌,比如萨总,屁股大,拿到手上当解,导演,处理奇利亚斯
      导演,因为现在小德增多,很难处理奇利亚斯,不是办法的办法。本身也可以作为拖轮盘回合的群解,对洛肯有影响,不过可以接受。
      130和脏鼠,解地标,塞布,这些东西我们是不带的,什么都防等于什么都不防,什么都不防等于什么都防。这些牌的加入,太过于破坏卡组结构,不如完全构建一套新的。



      IP属地:重庆3楼2024-11-08 14:49
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        打法,对阵和留牌
        就是拍巨人,压死对面,简单粗暴。4费前任务就是抽牌,看情况决定拍山岭还是契约,还是先掀个桌子,注意蛮兵,掀桌子和山岭的费用变化,尽量打满水晶,有空锻造一下,比如手上有契约4费和3费山岭,还有复活,那么可以考虑先契约,下回合山岭+复活。或者对面杂毛多,蛮兵可以先上,后面复活蛮兵。比如手上有硬币,某个回合控制手牌数量避免爆牌,5费跳币洛肯。这些东西打几把就会了。
        对局方面,不要跟我说什么打不过元素法,什么元素法一回合20血,30血,40血。我就是元素法打到钻5的,你也可以先熟悉下元素法。不然我钻3到传说的一路元素法都是假元素法吗,或者我运气爆表,天选之人,对面全卡手,我全顺。也不要输一局就叫叫叫,哪有全胜的卡组,对面刚好撑到8费,刚好两个燃灯都在手上给你斩了,那要么就是你菜,要么就是该对面赢。实际上元素法面对一波波巨人,完全疲于应付,我遇到过的好几个都被迫用燃灯和自燃解场,都是8血巨人还带嘲讽,有时候还来个15血,12血的。你说对面不会玩吗,不是啊,不解伤害不够打不死,过两回合,一回合就被踢死了,只能解。可是解了直伤大大减少。你说新橙卡配合熔岩铺一地给你斩了,如果遇到了,那就认命,反正我是没见过,连拍出橙卡的都屈指可数
        其他的,法强德,奥丁战,星体贼,大法术法,补水德,萨满遇到比较少,一起讲。对付这些中的大部分,要是用轮盘的思路,去找轮盘,开轮盘,拖,最后肯定不是赢,是死。我们就照自己的思路,不断拍巨人施压,总能踢死几个,以不变应万变,别想着去加针对牌,基本不会有用,而且会破坏卡组逻辑。你说,星体贼,连拍2个地标,4费,5费,6费启动,把你打得完全没还手之力,这个卡组垃圾。对面都这样了,你就让他赢啊。这有什么好说了,他都这样了,就不许他赢吗。我遇到的更多的是解不动我的巨人,被几脚踢死的。这个卡组就是两套系统,解牌掀桌子,黑洞,礼物这些,巨人就是另外一些,如果对阵奥丁战,法强德,你只要正常的拍巨人端的卡,对面压力是很大的,当然你要是老抽到解牌端,压力给不上,对面喘过气了,那确实难打。但这不是卡组的问题,等你遇到铺场萨,一波又一波,来一个恋旧,把你送走,你就会想怎么老是抽不到解牌了。现在也经常遇到些大法术法试图复辟,这套也不怕大法术法,不说优势很大,至少不劣势,我上个版本就用巨人术干大法术法。打奥丁战还是得博弈,也别想着轮盘,就给压力,我也榨干过一个奥丁战,给足压力,别让他轻松下奥丁,最后手牌和牌库都空了,被带嘲讽的传送门单防。
        留牌方面,都留的是批量,契约,复活,洛肯。打慢的留山岭,打比你更慢的鸡蛋,轮盘。打快的留掀桌子,多米诺。


        IP属地:重庆4楼2024-11-08 14:50
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          主要展示这个15/15的大触手,有了无量空处加上魔神,真的很容易出来,出来了很容易直接抬走对面。既然大法术法可以搏上限,我们也可以。


          IP属地:重庆5楼2024-11-08 14:50
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            ### 力量的代价
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            # 1x (100) 无界空宇
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            IP属地:重庆6楼2024-11-08 14:53
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