没长👀的人太多了,我重新发贴解释一下。
我非常支持平衡生化强度,但正如我上个帖子说的,与其加强僵尸,不如削弱熟练度。
因为武器熟练度属性已经证明这游戏策划不玩游戏,而且不包售后。一个m1216毁了这么久远洋号,也没见他削弱。
现在再加强生化,ch根本把持不住力度。
钢铁现在霸体高免伤高移速。怒气怎么玩?怒气刷到这个属性,钢铁平台随便跳。你根本打不了跳点,✓洞也没法守。
还有像寻秦木板那一关,元素滚球那一关。随随便便就追尾。三四个人断后也没用。你不可能指望所有人都听你指挥回头集火秒点钢铁。生化现在就这么个情况,怼门,不炸榴弹,望远镜一大堆。
阿飘出来这么久了,照样没几个去堵,麦克风喊炸了,榴弹照样不炸。你觉得会因为钢铁加强导致人类团结吗?不可能的,他们照样继续刷分,打狙。反正又不是排位,打不了就下一把。
我非常支持平衡生化强度,但正如我上个帖子说的,与其加强僵尸,不如削弱熟练度。
因为武器熟练度属性已经证明这游戏策划不玩游戏,而且不包售后。一个m1216毁了这么久远洋号,也没见他削弱。
现在再加强生化,ch根本把持不住力度。
钢铁现在霸体高免伤高移速。怒气怎么玩?怒气刷到这个属性,钢铁平台随便跳。你根本打不了跳点,✓洞也没法守。
还有像寻秦木板那一关,元素滚球那一关。随随便便就追尾。三四个人断后也没用。你不可能指望所有人都听你指挥回头集火秒点钢铁。生化现在就这么个情况,怼门,不炸榴弹,望远镜一大堆。
阿飘出来这么久了,照样没几个去堵,麦克风喊炸了,榴弹照样不炸。你觉得会因为钢铁加强导致人类团结吗?不可能的,他们照样继续刷分,打狙。反正又不是排位,打不了就下一把。