cfhd吧 关注:80,942贴子:2,423,383
  • 3回复贴,共1

关于生化平衡的建议

取消只看楼主收藏回复

没长👀的人太多了,我重新发贴解释一下。
我非常支持平衡生化强度,但正如我上个帖子说的,与其加强僵尸,不如削弱熟练度。
因为武器熟练度属性已经证明这游戏策划不玩游戏,而且不包售后。一个m1216毁了这么久远洋号,也没见他削弱。
现在再加强生化,ch根本把持不住力度。
钢铁现在霸体高免伤高移速。怒气怎么玩?怒气刷到这个属性,钢铁平台随便跳。你根本打不了跳点,✓洞也没法守。
还有像寻秦木板那一关,元素滚球那一关。随随便便就追尾。三四个人断后也没用。你不可能指望所有人都听你指挥回头集火秒点钢铁。生化现在就这么个情况,怼门,不炸榴弹,望远镜一大堆。
阿飘出来这么久了,照样没几个去堵,麦克风喊炸了,榴弹照样不炸。你觉得会因为钢铁加强导致人类团结吗?不可能的,他们照样继续刷分,打狙。反正又不是排位,打不了就下一把。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-09 18:21回复
    我懒得和你白费口舌了,这是我的理由,自己看吧@kuroikami


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-09 18:22
    回复
      钢铁现在的状态,就跟m1216一样。顾头不顾腚。或许新图还能玩玩,但是很多老地图就根本玩不了了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-09 18:23
      收起回复
        我一直觉得追击不是单纯的比伤害,而是应该利用地图优势反抗。你秒我,我秒你真没啥意思。况且很多老地图也不适合大刀阔斧的改造。钢铁加强带来的不确定因素太多了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-09 18:25
        收起回复