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还是想吐槽英灵殿里的傻呗设计

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131个小时,基本上一大半时间都在英灵殿里边,每天下班来两把爽爽,但每次都是带着怨气的爽。英灵殿给我的感觉就像是一个里面包着碎骨的炒鸡,你明知道吃一次牙齿肯定要遭殃,但这份炒鸡的味道真的让你很喜欢。
英灵殿的怪远不及怪海那种,但每个质量都是一等一的高的离谱,基本上每个怪囊括了闪避、远程、偷袭,更别提希腊怪还个个自带红圈。
而我们的奎老头,法宝是有限的,技能有冷却的,斧子用霜之傲是慢吞吞的,毒蛇有些切起来是老年痴呆的,只有充能完才能到手感不错的速度,反正我个人认为双刀是英灵殿的爹中之爹。
为啥呢,斧子有的时候砍起来手感巨差,可能里面是有什么诡异的设计反正我不知道为什么要有这种设计。长矛我是真用不惯,一没有硬控(毒蛇、许伯利翁)二太偏向于单体打架且戳的手感远不如斧子一下毒蛇好,而且太吃体系和元素还不如我双刀一个许珀里翁大半晕值加硬控开的爽。双刀呢,集冷却,眩晕,元素,输出,许珀里翁,你拿任何一个武器技能你都不亏,像我这种不玩拳头有时候玩斧头就很不舒服,为了远程专门练了丢头。
染上大病的奎爷镇楼(话说战神居然没有进大病区我不理解)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-09 21:41回复
    首先就是逼敌人,我必须点名战神我最讨厌的no1没有之一:光暗精灵
    暗精灵是我战神4挥不去的梦魇,超级机动性,受身,拉屎,软控(致盲),我不知道设计师是怎么想出来这种级别的小怪的,我只知道我的奎老头就真的跟个老头一样。尤其英灵殿,斧头充能重重毒蛇仅此一家是不可能打中的,以至于我看到暗精灵我已经要做好损失多少血的准备了,尤其在群怪中间,暗精灵那恐怖的位移极大幅度降低了你的输出效率,且没有任何反制手段,比如蜥蜴加暗精灵精英,这关反正以我的脑子我是不知道怎么有效率地通过的
    然后是光精灵,这些逼强在团战,尤其那个后排法师,又能闪避又能丢手雷,估计是ai最高的远程怪了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-09 21:51
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      然后是希腊人,一说希腊人血压上来了,到底是那个脑子有坑的人设计的新机制,和英灵殿的底层机制,也就是单武器成长严重冲突,试问你主双刀被一个鸟人抓了,鸟人上了火盾,请问你是切不适合打群没控的斧头呢,还是开狂怒解控?索穆尔?打马娘水魔后冷却中呢!也不会有人用长矛吧。
      说到鸟人不得不提的就是爱琴海,三个鸟人,红绿白攻击全部同时出现,请问你是闪避还是躲开?闪避过后躲开?恭喜你吃到镰刀人的蓝圈毒!双刀抓鸟人?一套打不死!我刚还打了一局,鸟人的绿圈就在你身上停了几秒,等你的抓取无敌过了直接给你续上,跑都跑不了。符文?绿圈给你停啰,懂不懂投技的含量啊,说实话5代符文不无敌的设计也是个傻呗,英灵殿一套符文打各种需要不同策略类型敌人更傻呗。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-09 22:03
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        然后是马娘,这里就是点名提尔和希腊右二黄洞,所以我得加上水魔。
        先骂马娘,主线强度已经很顶了,我个人认为能在精英怪中排前几,尤其那个逼闪电箭矢,躲不过,挡不了,跑不掉,极其违背常理,还能远能近,每种都自带红绿白三种攻击,比狼人都离谱,尤其那个薛定谔的绿枪,极其反直觉,在一定距离下或者怪群使出来,你能反就反,反不到那就是你倒霉,指名提尔那个,问:提尔投矛+马弓+士兵绿跳怎么躲?我一直觉得马娘中场提尔搅局是真的恶心,我甚至还挺想看smvr大佬怎么出通解的,他那个侧闪+后闪躲4+2太有创意了
        说到水魔就也连着骂一下,我不知道为什么水魔不给一个抓取强制击杀的弱点,这玩意相当于一个小蜥蜴人,比蜥蜴人杀伤还大,能奶能辅,红的还有投技


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-09 22:15
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          牛魔我也想骂骂,但这玩意一个基本到后期出现另一个我的大都是给他们的,唯一一个恶心的就是红加蓝吧,主要那个蓝太阴了又短完全反应不过来,独眼也是同样的问题。
          士兵也是恶心在性能太全面,同样红绿白都有,我不知道为什么战神的敌人给的都这么全面,老头的性能也没这么超模呀,boss逼后跳你还是只能老老实实接近,被打你只有开怒取消后摇,然后后期的boss一个个大跳,三连红,范围红逼你只能靠无敌或直接打断,就,很赖皮你知道吧,就好像我无限怒一直狂怒一样你怎么打吧你就说


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-09 22:28
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            敌人还有谁……嗯,那些亡灵,冰>毒>火,冰的各个带远程,有个带连击,毒的自爆,火的那个远程实在是淳朴的阴间,永远在怪海中冒出两个纯恶心你
            大牛,大鸟,狼人,反正打这些我确实没怎么感觉我是个战神,跟这些东西打还得打立回,战神真的缺那种高效的应对一精多怪手段,强压制在英灵殿就是个笑话,个个都带脱离,霸体,再给你个红圈,加上特别容易被敌人包围,你搞个群体处决也好呀


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-09 22:40
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              草我居然忘了最重量级的——歌姬!我愿称之为希腊第一表,近身零帧红,远程绕柱螺旋弹,绝对无视地形,怎么样都能打到你,唯一一个带两个红链技能的怪,你近也不是远也不是,红链完自带超级后跳,三个只能远程,符文都打不掉的飞弹,毒蛇抓不了,矛轻长扣不了,缝,就嗯tm缝,干脆许珀里翁也刺不进去算了,所以双刀为什么爹中爹,稳控歌姬第一武器能说啥
              我再重复一下为什么希腊怪恶心,他们的底层机制和英灵殿是冲突的,英灵殿鼓励你在八到九十的情况下用单武器,但红链机制又让你变武器打,旁边还有个逼太阳神头在那各种逼,烦都能烦死你,请问你到底是用现在这个几乎满配各种被动的武器继续打,还是冒着受伤的风险用接近一秒的时间切武器开技能?更何况有时候比如火盾你斧子还运气不好没技能,而且就算有也要时间还不一定打到对的人


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-11-09 22:56
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                最后说说武器,我需要觉得这代……符文太少了,来来回回就那几个,我基本都是寒冬+赫尔海姆,混沌+复仇女神,胡卓或开山+缅怀
                而且吧,英灵殿里面剑柄、盾、怒、技能全都不能换,就是要你一套打全场,真的是各种不合理。利维坦的飞斧打boss难受,世界低语拉取没伤害,混沌涡旋斜坡儿子,如果像4那样多出几个就好了


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-09 23:09
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                  这里说下,我说的红绿白指的是同时具有红圈,绿圈,普通攻击三种攻击模式,基本英灵殿里绝大部分怪都有这三种


                  IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-11-10 03:13
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