这种图的目的是先入为主在受众心中借助视觉图像植入相关好感,降低受众对后续概念的抵触程度。
用能理解的话说,就是美化偷玩理论并且传播这个理论。而且这种视觉图是模因级别的污染。危害性更大。
我不知道做这个图的是友商黑公关还是单纯一时兴起然后被公关水军利用传播。不过原因不重要,重要的是结果和影响。
应对方式举例:制作同样的丑化图片对偷玩概念进行污染,比如把偷玩概念人格化成波刚之类的,如果和不玩概念进行对比效果更好。
最后留几句话:
友商黑公关的两个战略目的已经完成一个了。
群体的认知置换和成分腾笼换鸟已经基本完成。
不想说些什么速败论的言论,我已经被黑公关盯上了,你们自求多福。
想想你自己是传递有男不玩概念,维护男性消费者权益的男性文娱守护者?还是一个在饭圈互踩的孝子?
想想你来干什么的?是纯粹想要玩一个ml游戏?是喜欢在社区报团踩头别人享受优越感?还是怀着和水户的仇恨想要复仇的?
你是在玩游戏?还是在玩社区?亦或者被游戏,被社区玩?