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秦公镈技能简评

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先说最终总结:让构术抗伤害,让宿卫打输出,是S13策划的毕生追求。
看到秦公镈的技能组的第一反应就是一股怪味,然后仔细研读两遍,发现这不就是宿卫梦寐以求的完美技能组吗?
只能是,如果秦公镈职业要是宿卫,拥有宿卫的面板数值与基础移动力,那将只有两个字形容“完美!”
楼下细说为什么是宿卫完美技能组


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-12 16:52回复
    首先就是绝技。战桩控制周围敌人,并且存在多回合。宿卫最强技能!晕眩,拉拽,禁足。丰富多种的控制手段,能够控制各种敌人,而且不止一回合。完全不是现有宿卫能比拟的:幽默的单回合前方三格束缚与短持续长cd的震怒嘲讽


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-12 16:57
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      然后是职业技能,永久增伤buff!而且能buff两个。如果自己不考虑输出,做好一个盾的工作。那么,两个buff位,完全能覆盖队伍的主c副c。而且配个被动祈鸣的再行动,buff还不影响自身行动去顶上阵线抗伤控制


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-12 17:01
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        另外,职业技能还能在一些特殊时刻帮主c弹开怪物方便主c走位。只能说“完美的辅助能力!”


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-12 17:04
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          然后还有被动额外的速度与附近行动力。都是宿卫最想要的(参考小马与溪山)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-12 17:06
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            上述这么完美的技能组,然而因为策划指定成了构术,全毁了!


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-12 17:09
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