@荒10086 pubg90多个小时不到100确实玩的不是很多,有些时候搜了一身装备结果被看都没看到的人直接摘了就很不服气,因为对枪一对一我有信心一定对的过,枪法不是什么问题,永劫上限其实很高很高,主要体现在博弈思路和反应力,高手可以空手没装备不用技能把低段位的全装开大无伤拿下,甚至外挂都能被高手追十条街开加速跑了,pubg被偷死太不服气了,永劫被技能打死多半是信息差,其实所有大招一对一的情况下都有完美处理的办法,有些要闪有些要跳有些要蹲有些还必须要目押反应,积分淘汰赛制我印象里是非常非常古早的游戏机制了,也就是毒圈这种东西算是吃鸡发扬光大,但我认为这是促进玩家战斗缩短对局时长的东西,不是作为一个游戏类型的评判标准,永劫如果没有自动瞄准那就这种角色机动性是没办法玩的,而且就这个自动瞄准和取消瞄准都被开发成技巧连招,永劫的实力就决定了你的段位和一对一对局结果,很难存在那种被偷屁股无法反制的情况,我认为这反而是永劫最公平的地方,你的实力足够高就可以把偷袭你的所有人反杀,即使对面非法组队叫上两三个人也拿你没办法,而且刚才有说永劫人物机动性很高,其实很多情况打不打是由被追击方决定的,哪怕是被打到残血被老六蹲了,身法到位两个壁击就不见人了,永劫有个机制叫受击技能,而且近些版本一直在削弱一套秒连招,就是为了让玩家更多的在博弈而不是想方设法缩短ttk,我玩ttk太短而且一把游戏时间还久的游戏就会非常不适,如果给我一个跟人正面枪强复活的机会我也赢多输少(cod战区),我很不能接受一个游戏竟然会助长偷屁股秒杀恶心人的环境,架着狙突然楼下就进人了,刚打算起身就被对面狙先干掉一半血,这种情况挫败感比我永劫落地被人连死都难受,我能有什么办法,我操作有什么问题我就没了,永劫被人抓住一次那就是我打的有问题,棋差一招满盘皆输也没关系,问题是我下着下着棋突然有个人给我桌子翻了然后转头就跑,回头看见对面摆好桌子顺便给你棋子全扔了,这太阴间了,而且吃鸡前期的队友也很少会给你再来一次的机会,死了就是死了,直接下一把