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寿命因该跟银行境界线差不多
本人正常号开局,已卸载。
40抽双黄蛋灵媒,狗男赌了一个十连打了水漂,外加30抽自选+常驻池10连歪了个6星盾,不欧不非。
游戏策略性不咋地,可以说就是一个属性克制游戏。灵媒+2个6星+水狙+一个能打闪电链普攻的水系角色,可以说是完全平推了,本来想着4星及以下可以重置想压战力打自我限制的,结果。。。“该死的回合数以及体力”既不想重复打也不愿开服一张图刷两遍体力,想着规划体力莽到极限值是这个游戏唯一能“策略”的了。
看了半天图鉴发现其实没有什么战棋想象中的拉仇恨/盾反/卡位之类的战略,就是属性+数值,结合福利换算一个月一个十连的就目前来看褒姒相。远不如早期的那几款战旗手游,纵向甚至比去年刚开服的某战棋(不想点名拉踩引战)在游戏性上弱太多,要拉满策略体验感却限制回合数,倒不如限制被攻击次数或者设立5个达成目标,凑齐三个即可。
大头娃娃/反人类UI/低智商AI/手机端战斗地图视角放到最大再转动也容易点歪目标/毫无意义的局外养成和解密。。。我已经不知道从何吐槽。。。弃了。。。留贴证预言。。。


IP属地:上海1楼2024-11-15 15:02回复
    1.针对挂我的那个人和和我“吵架”的吧友,首先我没有主动先骂过任何一个回复我的玩家,所以该被封的不是我而是开口就脏话连篇的玩意,尤其是骂完家人就拉黑跑的~
    2.我本身帖子里,有错误的地方,评论里给我明确列数据指出了的,明明白白的算出来一个月好像是算上各种福利30抽,而我只算了日常的营收只够一次十连~我回复也向他干脆承认了错误,没有抠字眼也没有偷换概念,承认就完事了~
    3.我云不云看个人判断程度,我的进度我自认为不是云玩家了,你们觉得我依然是云玩家那就是。
    4.我发这个帖子我承认是带着失望的主观情绪随性发帖,反响这么大我也想不到~但是我前期开服加的群里是把期待值拉到梦战的常青树级别的,是可以成为甚至超越梦战的。但结果我发现并不是~热度/流水都不太行,再加上操作跟优化问题和糟糕的菜单界面转换,直接跑路……这也是我唱衰他最大的原因。
    5.说回游戏性,由于随性发帖严谨肯定是谈不上的,但是我的进度体验下来就是简单没难度,而我作为玩家想要一个好游戏我不懂是阻碍了你们什么好处?困难三星卡的就是练度,跟不同队伍的解法没有关系,除了走位跟属性克制外你如果利用别的机制困难本的回合限制下是无法三星的,你靠盾放风筝是不可能三星的,靠地形迂回时间也不够……靠狙加冲锋协击秒人再在敌方回合收残血是吃角色和练度的。包括再动那个角色,以及角色技能带来的再动也是吃的练度。为啥我特指练度?因为我升级都是开局找位置冲上去打一下看看对方掉多少血,直接回合结束看看自己掉多少血再决定给一个人升级还是所有人升级。如果有别的战术,大可以告诉我~我也没有战棋大神玩家只是玩得多经验相对丰富而已~所以我只能盲目认为这个游戏鼓励进攻,换白话就是数值和人物技能。我也有和几个正常讨论的人聊过很多。可惜大部分人基本靠辱骂,也就没有正常讨论的可能性了~自然也只能揪着我原贴的不完整处喷个没完…即便是这个回复也不可能面面俱到~更别提原贴去完善修正我自己说的话了。甚至还有根本没怎么玩过战棋的人来凑热闹,我也挺无语……我说我前期看过角色图鉴才说没什么战术能玩,他还能问我“看图鉴干嘛”?当然没用……抄作业就行了……看什么人物图鉴……那么多角色有必要自己研究谁好用吗?抄就可以了~战棋游戏当挂机放置游戏玩呗?
    6.关于我拿高评分的几款美式战棋举例,我承认夸张了~的确不需要跟他们一样好。我也没认为他们有那个能力可以做到一样好。但是战棋游戏就特殊在“角色会因为营收越设计越膨胀,为了所谓的人权骗氪”,但是一张好地图是不管单机还是手游都可以认真去对待的。也是很多单机爱好者不断在同一张地图上用更奇葩的队伍更低的等级去尝试,这是硬核的乐趣,我说了一个奇怪的方案就是多条件选择,很多人不理解。而我是想给硬核玩家更多的可能性以及同时不去剥夺轻度玩家想靠练度莽三星。同时都能达成目的才是我说出“多目标选择达成三星”的初衷。我知道不可能这么做,只是随口说说,这点也有人骂,比我说他策略性不强骂我的还离谱……
    7.最后我还是想说,我就是一个热爱战棋的玩家。你们高兴不高兴我说的,都无所谓。只要别上升到辱骂,没必要删帖/拉黑。我做小丑根本没关系~我也希望他成为一个优秀的战棋游戏来打我的脸,到时候收个成品号一起玩谁又认识谁?有啥怕尴尬的?不是很理解你们这方面的说法……况且这个游戏不会因为我说他不好就放弃更新,也不会阻挡他的进步。也在和正常人讨论的时候说过“作为休闲手游,能玩/不错/比某些战棋手游好”,但跟我对他现有的缺点导致不看好它没有丝毫矛盾。简单来说就是对比下他可以,但是没有达到我以为我会玩到的那个异象回声。


    IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2024-11-22 18:12
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