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给大家分享一个故事

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可以跟大家分享一个小故事,故事的内容和这次的调整没有任何关系﹣-
galgame这个产业在过去十分辉煌,根据这个地
方特色,涌现了一大批优秀作品,并且也成功吸引了很多天南地北的玩家。后来随着产业衰落,部分厂商靠宣发,靠噱头,靠营销,靠吸引二游痴活了起来。
对此,大家都争相效仿,反而导致优秀作品越来越少,并且没有人发现这个异常的趋势。
直到某一天,又有一家新的gal厂商做出来了《饿殍 明末千里行》这个作品,与靠营销的友商不同的是,这是一家地地道道的靠质量的厂商。
了解《饿殍明末千里行》的朋友们都知道,它的剧情十分硬核,堪比天选庶民的真命之选;立意十分深刻,犹如天使纷扰;作画十分精细,足以和桐叶的作品相比。
所以《饿殍 明末千里行》,散发出的香味,诱惑着每一位gal玩家。大家玩着闻玩着,慢慢回想起自己曾经最爱的感觉,不约而同地选择了饿殍。
随着饿殍的火爆,其他老板也"注意"到了它,为什么会这样爆火呢?原因有很多:
所以对于gal玩家来说谁的作品最好、谁的服务做得最周到、谁更具性价比。
但现实是,绝大多数厂商只希望饿殍消失,以巩固自己靠宣发,营销的作品的地位。他们忽略了部分玩家的诉求,也有可能他们不会做剧情、不愿意做
优秀的gal,又或是不想提高成本。
可以试想一下,被其他友商针对的饿殍未来会怎样呢?会倒闭吗?
或许未必,因为玩家知道自己喜欢吃什么口味,
你可以将矛头对准饿殍,但谁都无法左右gal玩家的喜好。
故事的结局是开放式的,它也远没有结束,我们在座的每一位,都可以去书写这个故事的结局,不要低估你对故事的影响力,笔永远在各位自己手里!
收起


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-17 22:23回复