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稍微推荐个能提高沉浸式体验的模组

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模组英文名:Immersive horror overlays
二楼再放图


IP属地:广东1楼2024-11-17 22:43回复

    极度疲劳时屏幕会泛黑,特效会根据debuff等级由轻到重,我这里只放最高级给大家感受一下


    IP属地:广东2楼2024-11-17 22:47
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      身体湿透时会映射汗滴,这个特效可以说无论身体出汗等级多高都不影响视线了


      IP属地:广东3楼2024-11-17 22:49
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        疼痛等级最高时会有强烈的噪点效果,而且会不停闪烁,体验感很强烈(看创意工坊描述好像有类似白噪音的音效?我没戴耳机不清楚)


        IP属地:广东4楼2024-11-17 22:51
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          这个是受伤的特效(测试的时候没怎么注意,应该是伤口越多特效覆盖越多),如果只是小伤口则只有浅显的血迹特效,我这里也是放重伤给大家感受一下


          IP属地:广东5楼2024-11-17 22:55
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            接楼上,可以对比一下


            IP属地:广东6楼2024-11-17 22:57
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              如果没伤口但是因烧伤、生病导致的扣血,特效会没那么杂乱(我还在猜烧伤时会不会有屏幕泛焦的特效,结果没有)


              IP属地:广东7楼2024-11-17 23:00
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                感染僵尸病毒死亡后就会冒出个哈人表情,正常死亡就不会有这阴间贴图出现


                IP属地:广东8楼2024-11-17 23:04
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                  好像忘了测试寒冷时会不会有屏幕边缘结霜效果,不过应该没有吧。这个模组主要是特效没那么杂,体验起来沉浸式感觉良好。哦对了,如果大家有米奇妙妙工具能打开创意工坊的视频,可能会听见一些奇怪的恐怖声音,那个是其他模组的内容了,名字叫Knock Knock,跟我讲的这个模组没关联。个人不太推荐另外那个Immersive overlays retexture,看那个预览图的效果太喧宾夺主了,没这个平衡的那么好,当然你要是二十多寸的电脑大屏幕当我没说,看个人喜好


                  IP属地:广东9楼2024-11-17 23:11
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                    给大家参考一下特效对帧数的影响,选了路易斯维尔居民区对比。200%视野下无特效65帧左右,叠了疲劳+重伤效果在60帧波动,考虑到原版游戏血液贴图+僵尸贴图也会对帧数产生影响,完全在可接受范围内(实际游玩你也不可能一直把视野拉这么大)


                    IP属地:广东18楼2024-11-18 12:07
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                      关于疲劳特效,原版游戏在满级疲劳时小人视野会被压缩的很小,所以黑影特效看起来纯粹唬人,不过夜晚疲劳开车还是会对玩家操作有影响,见仁见智


                      IP属地:广东19楼2024-11-18 12:13
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