本文主要讲【只有部分替换】的情况![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f07.png?t=20140803)
全身/全体替换的就不用我讲了吧,直接拖给着色器就行了
如何做开关做轮盘这里也略过,真有人不会的话再问我
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Unity内选中人物的面部(或眼睛或身体,取决于你要替换哪个部位),找到材质Materials一栏,单击对应材质球就能导航至该文件对应的位置
kikyo面部有两个材质球,没有后缀的【Face】是主要材质,而其中的【alpha】是给表情网格(红晕/流汗等)用的透明着色器,这里选择【Face】,因为替换的是眼睛主色而不是表情
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ccc184c5bb1f4134e0370576151e95c1/7579abe83901213fd2d157fa12e736d12e2e95a5.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_b477286043d48651f26c43eb0a3566b3)
选择材质球,Ctrl+D复制并粘贴一份,并把这个新材质球拖给材质栏对应位置
~
检查器里展开材质球,找到【主色】,单击里面的贴图,找到后右键在资源管理器中打开Show In Explorer,复制一份备用
如果你能直接在模型压缩包里找到对应的PSD或者贴图,那当然最好,省事了,同样的复制备用
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f6fafe0d48f41bd5da53e8fc61db81a0/a4099ea95edf8db140f765424f23dd54574e74a2.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_30c8c8b860ec60d92dfc55014895df9b)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f07.png?t=20140803)
全身/全体替换的就不用我讲了吧,直接拖给着色器就行了
如何做开关做轮盘这里也略过,真有人不会的话再问我
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Unity内选中人物的面部(或眼睛或身体,取决于你要替换哪个部位),找到材质Materials一栏,单击对应材质球就能导航至该文件对应的位置
kikyo面部有两个材质球,没有后缀的【Face】是主要材质,而其中的【alpha】是给表情网格(红晕/流汗等)用的透明着色器,这里选择【Face】,因为替换的是眼睛主色而不是表情
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ccc184c5bb1f4134e0370576151e95c1/7579abe83901213fd2d157fa12e736d12e2e95a5.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_b477286043d48651f26c43eb0a3566b3)
选择材质球,Ctrl+D复制并粘贴一份,并把这个新材质球拖给材质栏对应位置
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检查器里展开材质球,找到【主色】,单击里面的贴图,找到后右键在资源管理器中打开Show In Explorer,复制一份备用
如果你能直接在模型压缩包里找到对应的PSD或者贴图,那当然最好,省事了,同样的复制备用
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f6fafe0d48f41bd5da53e8fc61db81a0/a4099ea95edf8db140f765424f23dd54574e74a2.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_30c8c8b860ec60d92dfc55014895df9b)