大致估计《觅长生》发行120万份,以平均单价50元计算,销售收入6000万。其中steam平台分成大概1200万,网络营销成本大概300万。游戏2019年上线,以2018年团队组建估算,到现在大概7年。参考《黑神话》团队规模,《觅长生》团队可能最初只有5、6人,即使到现在可能也不会超过30人。考虑到互联网行业薪资待遇,以平均20人的团队规模,20万/年的工资计算,人力成本大概2500万左右。可能部分美工、文案采用外包的方式。而核心团队可能是工资+销售比例分成,一般成员可能有分红,但是比例不高。场地+设备成本应该不超过500万。所以《觅长生》大概利润在1500万左右?核心团队成员大概3-5人?核心团队成员平均每人能分200-300万元?考虑到独立工作室只有一个项目,《觅长生2》的研发成本,公司账上还能有500万左右?都是瞎猜的,欢迎各位来水帖