觅长生吧 关注:92,321贴子:685,029
  • 2回复贴,共1

合理讨论一下《觅长生》赚了多少钱

取消只看楼主收藏回复

大致估计《觅长生》发行120万份,以平均单价50元计算,销售收入6000万。其中steam平台分成大概1200万,网络营销成本大概300万。游戏2019年上线,以2018年团队组建估算,到现在大概7年。参考《黑神话》团队规模,《觅长生》团队可能最初只有5、6人,即使到现在可能也不会超过30人。考虑到互联网行业薪资待遇,以平均20人的团队规模,20万/年的工资计算,人力成本大概2500万左右。可能部分美工、文案采用外包的方式。而核心团队可能是工资+销售比例分成,一般成员可能有分红,但是比例不高。场地+设备成本应该不超过500万。所以《觅长生》大概利润在1500万左右?核心团队成员大概3-5人?核心团队成员平均每人能分200-300万元?考虑到独立工作室只有一个项目,《觅长生2》的研发成本,公司账上还能有500万左右?都是瞎猜的,欢迎各位来水帖


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-19 03:42回复
    我们用一个不靠谱的方法来估算《觅长生》的销量,已知《觅长生》创意工坊模组订阅最多的“基础框架”模组有599583,而达成率最高的成就“筑基仙长”达成率是62.3%,一般会使用模组的玩家至少会到筑基期,基于这样的假设,觅长生至少卖出了了96.24万份,实际上考虑到突破金丹期和首次进入无尽之海只有50%左右的达成率,销量在120万左右应该是合理的估计,可能还有所低估。但是单价50估算可能还是偏高。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-19 19:11
    收起回复
      觅长生还有周边啊,哪里有链接,瞅一眼


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-11-20 18:18
      回复