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回复:如何快速扩张——速成OP4涂色糕手!

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天主教和穆穆还拥有10战争分:特利腾大公会议中第四项选择强硬有10战争分;天房拥有10战争分,一煮一锅政体也有10战争分(可惜我们更需要贝伊国的10造核)。
军事霸权有10战争分。
不过这些其实都不重要,系好安全带,我要起飞了


IP属地:江西55楼2024-11-23 20:17
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    审核疑似是有点敏感了


    IP属地:江西58楼2024-11-23 20:38
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      IP属地:江西59楼2024-11-23 20:39
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        好,那么好。我们已经知道神权的45分十分强力。问题来了,我们要怎样搞到那么多改革点呢
        虽然我觉得大家都知道了,但万一就有人不知道呢
        快速获取改革点方式竟然是——


        IP属地:江西60楼2024-11-23 20:52
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          致敬传奇事件“恢复康斯提提逊”
          特别感谢那位教会我刷改革点的吧友,是他告诉了我有这个事件,虽然我已经忘了他是谁感谢他的鼎力相助
          不懂怎么刷的同学可以去粉红童厕的BV1yj41157rA、BV1Y64y1j7eb学习一下。扁扁虽然有亿点火星,但他会出视频来教大伙,总得来说就是圣人


          IP属地:江西61楼2024-11-23 21:08
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            那么问题又来了,我知道在六改以后可以刷满改革点,我要怎么在第二时代前六改
            不用担心,我的妙妙小机制太多了


            IP属地:江西62楼2024-11-23 21:10
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              实际上不怎么需要担心,因为只要开局就挂上“教育神职者”特权,所有的事件都选加改革点(应该是有个叫良好统治?的事件给15点),不要选扣改革点的事件(逆天1稳定或25改革点二选一)。还是可以在第二时代前六改的。
              但不怕一万就怕万一。萌新的运营食力我是了解的我以前有多菜我自己还能不知道吗
              所以这里教大家两个小机制兜底,刚好一西一东(阿兹特克的那个不常用不赘述)
              西:切换一级政体有议会的文化,100外交点可以换30改革点(纳瓦拉、苏格兰、低地)
              东:成立莫卧儿点三送七
              下面我来教一下这两个机制怎么用。


              IP属地:江西63楼2024-11-23 21:15
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                先来讲比较重量级的莫卧儿你记住,欧陆风云4这个游戏,是没有任何Bug的,一切以结算为准
                由于成立牢莫的代码是几百年前就写好了的,那个时候政府改革没那么多层,放到现在的环境下运行会出现Bug,这也是屎山代码的一个体现......
                一言以蔽之,如果你成立莫卧儿之时已经完成第三层政府改革,那么会强制完成第七层改革—扎贝特制度,然后你就可以开刷辣
                请参见下图。


                IP属地:江西64楼2024-11-23 21:23
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                  代码嘛,能跑就行。
                  对了,这里建议直接点决议把婆罗门阶级干掉,让奇米打赢复活赛。你婆罗门什么玩意来碰瓷我奇米的维稳能力


                  IP属地:江西65楼2024-11-23 21:25
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                    西边的这个需要你拥有苏格兰文化领土和低地领土。
                    由于议案中存在一个30改革点议案(该议案在5笔贷款时拥有更高的出现权重),而苏格兰君主制和省督君主制都是绑定文化的1级政府改革,文化转变后就会自动取消。
                    所以说你可以通过反复切换文化来用外交点换改革点(这个机制我是从B站评论区学来的,也一并放在下面)
                    这里注意细节,拥有第五层改革和权力分立修正后就可以出那个事件,所以当你有五层改革后,取消掉有议会的第一层政体,可以白票200多点改革点直通第六层。
                    请参见下图。


                    IP属地:江西67楼2024-11-23 22:15
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                      没有关注贴吧的Project16和B站的PostMetaHyber的点点关注他很强


                      IP属地:江西68楼2024-11-23 22:18
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                        插播一下怎么猴戏,可能有萌新不会猴戏的,也可能有牢玩家不知道怎样快速猴戏的


                        IP属地:江西72楼2024-11-27 16:07
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                          1.拔掉直辖(不要在地图上一个一个拔,这样可以快速拔掉直辖
                          2.把你想转的文化的省份加入直辖
                          3.转文化
                          4.点决议变身


                          IP属地:江西73楼2024-11-27 16:11
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                            再讲一讲怎样卡出小土鸡理念。原理很简单,OP4改理念的事件会根据Tag—文化/政体—通用的顺序赋予你理念,举个例子,假设你成立英格兰,由于英格兰有Tag专属理念,那么会赋予你英格兰理念。但是如果你此时已经是英格兰理念,就会顺延至文化/政体理念。因此我们只需要变两次身,然后将文化转为土耳其,或者变身没有Tag专属理念的Tag(的黎波第、奥特亚罗瓦)并将文化转为土耳其,再点击理念事件即可。
                            如图所示,莫斯科—保加利亚—格鲁吉亚


                            IP属地:江西74楼2024-11-27 16:15
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                              回到正题,行政效率本身是OP4最强的修正。但问题是这东西不好叠,玩家可以轻而易举地在第二时代叠出满造核加满战争分,但是行政效率不到第三时代根本叠不起来
                              叠行政效率就已经落后别人一百年了所以说一个东西强不强一定要辩证看待,1820年给你一个点数花费-100,行政效率90,造核100,战争分100的修正也毫无用武之地不过还要有必要教一下吧友们如何一天满专制,毕竟不进专制时代的还是少数


                              IP属地:江西75楼2024-11-27 16:27
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