【一】无伤高出下坠
众所周知的方法是怼着墙冲刺,贴着墙这样可以无伤滑下去,可如果没有墙给你滑的情况咋办呢
例如抄家的时候搭了很高的云梯跳别人家楼顶(第二节就写云梯的搭法吧),例如暗中从矿井电梯跳下去把电梯唤上去接队友下来搞事等等等等。。
方法就是快落地的时候退服,然后再进,这样会重新计算下落伤害,然而这个这个操作一般人的手速根本做不到,所以得在F1输入: bind ? disconnect ←问号替换成某个不会跟游戏键位冲突的字母,这个指令输入后就是按你替换问号的字母,相当于是快捷键,一键下线。
通常矿洞房子,矿井出口那边防御会很弱,特别是前期,土喷蹲开他们一道门可能就一览无余(咦我为什么会这么熟练)(PS:矿井电梯一次只能坐一个人哦,坐多了会出bug摔下去)
【二】死亡视角
死透了后是能听到周围声音的,哪怕尸体消失,包也消失,灵魂还是留在原地的,连按几下ESC可以出现短暂的死亡视角,通常用来死别人家里时暗中观察
众所周知的方法是怼着墙冲刺,贴着墙这样可以无伤滑下去,可如果没有墙给你滑的情况咋办呢
例如抄家的时候搭了很高的云梯跳别人家楼顶(第二节就写云梯的搭法吧),例如暗中从矿井电梯跳下去把电梯唤上去接队友下来搞事等等等等。。
方法就是快落地的时候退服,然后再进,这样会重新计算下落伤害,然而这个这个操作一般人的手速根本做不到,所以得在F1输入: bind ? disconnect ←问号替换成某个不会跟游戏键位冲突的字母,这个指令输入后就是按你替换问号的字母,相当于是快捷键,一键下线。
通常矿洞房子,矿井出口那边防御会很弱,特别是前期,土喷蹲开他们一道门可能就一览无余(咦我为什么会这么熟练)(PS:矿井电梯一次只能坐一个人哦,坐多了会出bug摔下去)
【二】死亡视角
死透了后是能听到周围声音的,哪怕尸体消失,包也消失,灵魂还是留在原地的,连按几下ESC可以出现短暂的死亡视角,通常用来死别人家里时暗中观察