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回复:面面俱到的吸血鬼模组详解

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吸血鬼墓园,罕见,有一个很长很长的楼梯通往地下深处


里面似乎有墓主人的棺椁,东西价值不菲,有可能开出最高级的吸血鬼之剑


抬头看,这个木桶里面也有很多好东西,不要忘掉它们


IP属地:河北49楼2024-11-20 18:54
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    缺点部分:
    (1) 资源获取方式较原始,且缺乏相关的工具系统
    (2) 跑图过程过于折磨,吸血鬼森林的生成概率过低,多数需要跑图好几千格。各种模组内建筑物、boss的生成概率更是感人,打boss最煎熬的不是boss本身,而是找boss的过程(建议boss改成召唤式)
    (3) 与其他模组缺乏联动性,在整合包内的阵营间平衡性也不好
    (4) 没有fabric端,用不了masa的tweakeroo/litematica/minihud外挂


    IP属地:河北50楼2024-11-20 18:56
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      我很希望这个模组以后能有更好的发展,并且对它的未来充满了期待,毕竟阵营对抗这么好的创意和吸血鬼这么好的题材,被埋没真是可惜。如果有人能制作一款以吸血鬼和猎人阵营对抗为核心玩法或者题材的整合包,添加一些更宏伟的建筑、设计更有趣的boss、同时进一步完善阵营间的平衡性与技能系统就再好不过了。值得赞扬的是,本模组的作者一直在勤奋更新并不断制作新的内容(即使是在如今这个MC热度衰减的大环境下),为游戏增添其趣味性、维护其平衡性。相信在以后,终有一日,这种集合了多阵营、多职业、天赋与升级的玩法模组得以发扬光大。


      IP属地:河北51楼2024-11-20 19:11
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        最喜欢的一集,太喜欢前期从人类恶堕成吸血鬼的感觉了


        IP属地:重庆来自Android客户端52楼2024-11-20 20:23
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          支持,这个mod可太经典了


          IP属地:马来西亚来自Android客户端53楼2024-11-20 20:31
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            想起以前1.7.10的时候发现这个mod,然后很rp的加入了血魔法和邪恶工艺一起玩,结果发现这几的血压根不兼容


            IP属地:马来西亚来自Android客户端54楼2024-11-20 20:34
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              吸血鬼升到后面白天弱的和鬼一样,一个免疫阳光技能就几分钟,能被猎人吊起来打,唯一好处就是变蝙蝠飞行跑路


              IP属地:江苏来自Android客户端55楼2024-11-20 21:38
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                以前玩联机开房间就喜欢用两mod,一个是技能树,一个是吸血鬼,我记得都是1.12的模组


                IP属地:江苏来自Android客户端56楼2024-11-20 21:40
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                  好活


                  IP属地:上海来自Android客户端57楼2024-11-20 21:59
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                    IP属地:安徽来自Android客户端58楼2024-11-20 23:48
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                      我记得1.7.10还没有那么多内容,而且还有把叫“蛭”的武器,击杀生物能存储血液,现在百科找不到了👀


                      IP属地:广西来自Android客户端59楼2024-11-21 02:14
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                        缺点就是不玩PVP只玩PVE吸血鬼不适合生存出门就烧很多模组怪也不会无视吸血鬼,猎人更没用。只能打附属mod狼人了,感觉作者没太多去考虑生存的玩法只是聚焦PVP了


                        IP属地:福建来自Android客户端60楼2024-11-21 11:13
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