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想玩J巴?我来助你!

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本帖只针对J巴组合的适合环境,队伍构建,角色配置,出牌思路及手法进行分析,本人从2.0开始就在玩J,从燃烧队玩到毒火队再到目前的J巴队,不能说是国服第一J巴,但还是有一点理解的,至少可以解决基础问题
2t进告别大地力场图镇楼,废话不多说,我们直接开始


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-11-21 20:08回复
    首先,我们要弄清楚J巴到底适用哪些环境:
    先下结论:J巴适用于对面攻击次数多,攻击频率高,单次攻击数值较低(一般6000以下,J巴练度高会相应提高)
    目前游戏的环境主要有这些:
    1.鬃毛120w:目前在有小怪的鬃毛boss中除了战争的阴霾外J巴3纸都是可以拿满120w的,单体鬃毛不计入讨论(对方行动次数少+单次伤害高)
    2.深眠:宝宝巴士,群体环境无脑上
    3.高难迷思海:非克制(练度高请无视)、群体环境、关卡无污染荆棘感染等debuff的关卡可以无脑上,省心且高强度
    4.肉鸽:可以娱乐,但n2099攻坚不推荐
    5.uttu:同深眠


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-11-21 20:18
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      看完了适用环境,我们来看看这历代J巴队到底有哪些东西构成()
      1.传统燃烧J巴:J巴142d洛佩拉
      评价:能玩,但强度不高,首先J本身不缺叠燃烧能力,其次142d的次数型拐不适配J的输出模式,自身补输出也不够,洛佩拉作为新时代拐拐力合格,但每回合固定的百分比回血与J残血高额增伤冲突,所以不推荐携带(生存压力极大的时候还是得带的,活着总有输出)


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-21 20:27
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        2.烧血J巴:妮梅J巴队(狂想温妮和塞梅),这队可以说是成本极低但逻辑自洽且强度不低的队伍,因为队里没有奶妈,J最后的血线会维持在15%左右,可以稳定吃到温妮的双爆加成和暴转爆以及塞梅的术阵增伤,伤害非常可观的同时配合上塔姐比命厚的盾以及塞梅温妮共计45的受创减免,生存端也极强
        但是,由于温妮塞梅都属于离开烧血队立刻没地方去的角色,目前不把它们作为最优解,但想玩且不缺资源可练


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-11-21 20:38
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          那么,是时候请出我们今天的主角——新时代追击J巴队:J巴3纸了
          先叠甲:本人之前确实诋毁过37强度,但真没想到纸信圈对37能有这么高的提升,在此为之前贬低37的言论致歉,我不该质疑赫尔墨斯之星的
          同时,这个队还不是完全体,等五人队加入洛佩拉后将达到真正的完美境界
          可能有人又要问了:不是,之前你不是说lpl回血会让J没伤害吗
          原因很简单——这样的变式队就不靠J来打伤害了,lpl高额双爆+暴转爆+术法威力对整个队伍的提升是远大于J的反击伤害的,同时能救活J这个残血玩家,应对高压能力更强


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-11-21 20:48
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            那么开始之前,先看下我个人的角色练度,标准练度洞三60共10,这里注意,所有人共鸣越高越好,巴一定要开现实防御调频,追求极限伤害其余也可以开,J选术法威力,37和纸选暴创





            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-11-21 20:55
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              接下来进行队伍机制分析:
              拐位兼副c位:纸信圈
              新时代究极追击大拐,自身牌权占用低,拐力最高可达200+的本源创伤双提升,这个队伍单回合最高甚至能叠到25层风速
              环境合适的话50层是随便叠满的,自身输出和拐力都能最大化
              关于风速叠层的理论计算:
              按对面平均每回合攻击我方6次来算(不包含塔大招状态的反击和纸信圈大招的追击)
              基础四次行动+J反击6次+新巴别塔补盾3次+37转轮子1次=14次
              注意,这里只是最基础的叠层,37自身出牌、塔反击、纸信圈追击等层数并未计算在内,如果按照37平均每回合转3个轮子+新巴反击2次+纸信圈追击3次计算则总行动次数可达到恐怖的22次,更别说面对这次300-3娜娜这种一身群体攻击的boss,甚至能够一回合叠满25层
              因此,这个队伍中纸信圈的收益是可以最大化的,等五人队洛佩拉到来会直接起飞


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-11-21 21:12
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                主C位:37
                很难想象不久前还饱受诟病的37一跃成为了J巴队的核心主C,凭借纸信圈的超强拐力,二塑37也能做到一转3w一回合三转,单人dpr直接起飞,同时不用吃牌权可以将更多的牌权留给新巴别塔(后面会提原因),队伍循环更优


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-11-21 21:17
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                  核心:J
                  J不仅是新巴护盾的启动器,也是37转圈的启动器,更是纸信圈风速叠层的启动器,可以说这个队没有J就没法玩(换其他角色强度会低得多),自身高频的反击(平均一回合6次)+高额的基础盾量(二阶满燃烧能到6000)+不俗的伤害(残血反击一劈2w)完全担得起核心之称,攻击牌35创伤加成也能提供一定的拐力,可以说是集生存输出拐为一体的优秀组件


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-11-21 21:24
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                    生存位:新巴
                    狂想加强后的新巴堪称顶级,自身一次4000(高配)的高额护盾+反击续盾的优秀机制+护盾转化暴击加成+高频的额外行动,使她毫无疑问的成为这个队伍最合适的生存位,更别说自身大招的反击同时包含了现实创伤和真伤,能够完美吃满纸信圈的拐,最高能一次反击1.5w(打300-3的时候),生存补伤拐力都有,简直完美


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-11-21 21:29
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                      机制讲完了,能看出来这四位的机制可谓是严丝合缝,配合不要太完美
                      那么接下来是实战思路分析,
                      分为以下几点:
                      1.出牌思路:
                      我们不难看出这个队伍整体牌权是完全溢出的,J自身两回合两张牌权(一回合盾一回合攻击),37不需要牌权,纸信圈不吃牌权的同时还能给队伍牌权,那么牌权给谁就不用多说了吧
                      原因:我们知道新巴开大后会给自己叠嘲讽和反击buff,持续期间内队伍的生存压力大幅降低(塔姐硬的跟铁一样)同时额外行动数和dpr大幅增加,但持续时间只有2t,按照新巴原本两回合续一次盾的频率肯定不能循环起来。
                      同时,我们注意到新巴别塔二阶攻击牌的描述“”自身拥有护盾时额外获得一点激情”,那答案就很明确了——移牌合牌,启动
                      移牌合牌再打出的操作总共需要两行动点,但总共能获得4激情,收益极高的同时一定程度上解决了牌权过多的问题
                      2.注意事项:
                      1.角色身上的盾为J盾且盾量危险时优先补盾,确保J的反击可以一直触发
                      2.角色身上的盾为塔盾时一般不用管,但如果此时盾量过低且J身上燃烧层数足够则可直接打出J的盾,会直接取代之前的盾
                      (ps:因为虽然塔的盾可以叠加到已释放的盾上,但肯定会出现对面伤害高把J盾打穿的情况,塔补盾后与后面出的盾遵循大小原则,谁盾量高谁保留)
                      3.不需要每回合出J的盾牌,只需要在队伍内有人没盾时补(因为第一回合放盾,即使第三回合盾没了,按照满燃烧J2000攻击来计算,仅一阶盾牌即可提供2000×2.05=4100的盾量,带旧调律升阶的话可达6000以上,配合塔的盾上限能到9k以上,足够防住绝大多数伤害)
                      4.J盾和塔盾最好一起出(先J后塔),防止盾被打穿造成收益降低
                      5.尽量维持一回合出一张纸的群攻,使行动点基本常驻5点(一塑维持2t一张即可)


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-11-21 21:58
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                        3.实战牌序(仅供参考,具体以实物为准,攻击牌用a来代替,携带最初的刻度)
                        1t:J盾+塔盾+纸信圈双a
                        2t:Ja+塔移牌合牌+塔a+纸群a+任意
                        3t:塔大+纸大+J盾+塔盾+任意
                        4t(按未打出纸群a计):Ja+塔移牌合牌+塔a+任意
                        5t:塔大+J盾+塔盾+纸群a(此时纸大结束)
                        6t:纸双a+Ja+塔移牌合牌+塔a+J大
                        以次类推,按6t轴循环,J和37有大就开,6t轴里有3张任意位置(如果打纸群a会更多)
                        当然,这只是理想轴,实战不可能这么完美能让塔姐无缝续大,纸群a也不可能随便刷,但整体思路就是这样,核心就是确保角色身上的盾维持高额的同时找机会合牌移牌做循环,


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-11-21 22:16
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                          总结:J巴3纸作为目前的高强度配队,其组件通用性很强,上限还未达到(37狂想和五人队),目前胜任绝大多数关卡,推荐指数高,玩起来爽感极强
                          这篇攻略暂告一段落,我是牢帽,我们下次再见


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-11-21 22:25
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                            帮顶J8队真的好玩,可惜我还没抽到纸信圈儿


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-11-21 22:55
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                              学到了


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-11-21 22:57
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