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劝萌新别入坑,老玩家别回坑(强度党视角)

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现在第二部崩坏3,真的对萌新和老玩家不友好
1.看似第二部抽卡降价了,但实际上跟第一部差不了多少:
以前第一部角色抽卡期望在60发左右,非一点的就80+,装备抽卡期望在130抽左右,如果运气好的话可以少很多,况且有不少过度的版本角色可抽可不抽(以前是辅助必抽,主c看情况抽,可肝角色抽武器),也能剩下不少水晶。现在的抽卡一般都是保底,抽卡体验明显差了不少,而且第二部很多角色都是连着一起抽的,模糊了辅助和主c的界限,你很难判断哪些要抽哪些不抽,这对于实际游戏中水晶预算判断未来版本是不利的,你单领一个出来用处真的小,现在新出的角色没有好的下位替代角色来成一队应对深渊。
2.cs策划出了个星之环系统,看似是多了一轮爆发,实则是为怪物数值膨胀做铺垫。
星之环系统淘汰掉以前大多数角色,现在偶尔还能上场的也就是人气高和强势的几个(爱莉,火符,月下,琪亚娜),连出场比较靠近的羽兔都难见到深渊。第二部每个角色基本上是环环相扣的,你漏掉其中重要的一个基本上就很难跟别人竞争深渊,但是你又很难判断哪个重要哪个不重要,比如说瑟丽姆和松雀,他俩深渊出场率简直一个天一个地,角色强度差距让人变得很难做规划,只能挨个抽挨个试错,这也隐隐的增加不少抽卡成本。看似阵容搭配更加多样化,但其实深渊的细分领域变得更多了,这只会随着角色越来越多排列组合变得越来越细,比如说,你有这期深渊阵容的两个毕业但缺一个角色毕业你就很难打的过三毕业的阵容,在循环和伤害上都被星之环卡的死死的。
3.游戏内很难有抽卡之外的强度提升
有人可能会说圣痕可肝就是啊。但实际上你抽武器的时候有很大概率把圣痕给抽满,萌新前期可能会缺棱镜,但保底多了就都不缺了,活动还会送棱镜和圣痕。现在已经9连s没有可肝s角色了,记忆战场中可兑换的角色在深渊出场是基本没有,偶尔有个西林和李素裳也是谢天谢地了,等你肝到了3s,角色早已经被淘汰了,打战场已经没有强度提升了,其他版本活动亦是如此,有的只有皮肤和水晶,对于玩家来说真的很难有正向反馈,只要氪金,啥事都不做也能NB,也算是变相的骗氪了。
4.这个游戏老玩家太多了,新玩家混子群体大幅度降低。
2.0对新玩家和回坑来说既是好事也是坏事。好就好在2.0已经帮你淘汰掉老玩家的一堆角色阵容,直接抽新的角色会比较好追得上强度,但越往上你会发现,现在还留下来的老玩家个个都是愿意投入游戏里,红莲寂灭里面没有什么混子了,基本上个个都是毕业,游戏内没有混子是很可怕的事情,这很大的降低了容错率。在以前红莲混子居多,倒霉大佬是少数,寂灭混子少,大佬居多,现在红莲也被各个全队毕业的大佬占据了,寂灭无限更是氪金无底洞的大佬。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-22 17:15回复