用ai翻译成英法丹麦三国文字,骂了这些人。
列举了好几个问题
1.是靠近爆炸虫就被立刻炸死,而爆炸虫的画面没启动爆炸,过了几秒爆炸虫才爆炸。
2.石头背后、树背后藏着的小虫子没有显示,而且好几秒没有任何动静,走过去会被杀死问题。
3.升级选项里,污染了想要的枪的升级问题,第二把枪如果想通过18次升级到最佳程度,可能性大约不到0.56%(四分之三的18次方),导致第2/3把枪升级的动力不足,成就感不足。
4.进一步的,如果对升级选项不满,花费黄金重新选择,结果跳出的选项和前一次基本一样腊鸡问题。好几次白白浪费黄金;如果玩家跳过第一次3个选择,就说明不想要这3个选择,结果第二次选择,2个和原选项一样,1个更差,要气死人。
5.杀死BOSS后,有5%概率在登陆火箭时候,站在甲板上却被判定为没登船,导致莫名失败问题。
6.升运气选项解释模糊,升级后也没有明显的运气提升感觉。
7.站立不动、一血、新的模式对部分角色难度过大问题,导致几乎无法通关问题。难度过大这个,我觉得要适度,做这类小游戏,如果不能让95%的普通人通过几十小时几千次练习,能够通关最高难度,不能体会到游戏的快乐,那就算难度太大。大多数人都是社畜,每周就几个小时玩游戏,玩的是要爽,付了钱的steam游戏,体会的是爽快,不是网游那种成败都在运气之间的作弄感。
列举了好几个问题
1.是靠近爆炸虫就被立刻炸死,而爆炸虫的画面没启动爆炸,过了几秒爆炸虫才爆炸。
2.石头背后、树背后藏着的小虫子没有显示,而且好几秒没有任何动静,走过去会被杀死问题。
3.升级选项里,污染了想要的枪的升级问题,第二把枪如果想通过18次升级到最佳程度,可能性大约不到0.56%(四分之三的18次方),导致第2/3把枪升级的动力不足,成就感不足。
4.进一步的,如果对升级选项不满,花费黄金重新选择,结果跳出的选项和前一次基本一样腊鸡问题。好几次白白浪费黄金;如果玩家跳过第一次3个选择,就说明不想要这3个选择,结果第二次选择,2个和原选项一样,1个更差,要气死人。
5.杀死BOSS后,有5%概率在登陆火箭时候,站在甲板上却被判定为没登船,导致莫名失败问题。
6.升运气选项解释模糊,升级后也没有明显的运气提升感觉。
7.站立不动、一血、新的模式对部分角色难度过大问题,导致几乎无法通关问题。难度过大这个,我觉得要适度,做这类小游戏,如果不能让95%的普通人通过几十小时几千次练习,能够通关最高难度,不能体会到游戏的快乐,那就算难度太大。大多数人都是社畜,每周就几个小时玩游戏,玩的是要爽,付了钱的steam游戏,体会的是爽快,不是网游那种成败都在运气之间的作弄感。