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发了一封电子邮件去骂了更新最新版的幽灵船工作室

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用ai翻译成英法丹麦三国文字,骂了这些人。
列举了好几个问题
1.是靠近爆炸虫就被立刻炸死,而爆炸虫的画面没启动爆炸,过了几秒爆炸虫才爆炸。
2.石头背后、树背后藏着的小虫子没有显示,而且好几秒没有任何动静,走过去会被杀死问题。
3.升级选项里,污染了想要的枪的升级问题,第二把枪如果想通过18次升级到最佳程度,可能性大约不到0.56%(四分之三的18次方),导致第2/3把枪升级的动力不足,成就感不足。
4.进一步的,如果对升级选项不满,花费黄金重新选择,结果跳出的选项和前一次基本一样腊鸡问题。好几次白白浪费黄金;如果玩家跳过第一次3个选择,就说明不想要这3个选择,结果第二次选择,2个和原选项一样,1个更差,要气死人。
5.杀死BOSS后,有5%概率在登陆火箭时候,站在甲板上却被判定为没登船,导致莫名失败问题。
6.升运气选项解释模糊,升级后也没有明显的运气提升感觉。
7.站立不动、一血、新的模式对部分角色难度过大问题,导致几乎无法通关问题。难度过大这个,我觉得要适度,做这类小游戏,如果不能让95%的普通人通过几十小时几千次练习,能够通关最高难度,不能体会到游戏的快乐,那就算难度太大。大多数人都是社畜,每周就几个小时玩游戏,玩的是要爽,付了钱的steam游戏,体会的是爽快,不是网游那种成败都在运气之间的作弄感。


IP属地:广西1楼2024-11-25 16:09回复
    其实还有个问题,6/12/18次升级的功能选择,玩家偏爱功能始终选不到的问题。
    比如我想朱可夫、电浆枪升级减速、冷冻功能,结果这两把枪都升到12级了,还是没有减速和冰冻


    IP属地:广西2楼2024-11-25 16:34
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      关于3,我再解释一下
      一个角色最终能得到4把武器。
      而每次升级只有3个选项。也就是说,理想情况下,不考虑其他无关武器的功能升级选项,假设4把武器都能平均概率出现在3个选项里,那一把武器在一次升级中能被展示出来的概率,是3/4=0.75=75%
      假设你想给一把武器A升级到18级,那通过连续18次都选到武器A相关选项的概率是多大?
      那就是0.75的18次方=0.0056=0.56%。
      考虑到每一把武器出现的时间有次序,再考虑到会有一些无关武器的升级选项,第一把可以18次升级就顺利到18级的概率稍微大一些,第2把武器要18次升级就顺利升到18级的概率,就几乎可以肯定,远低于0.56%。
      注意,我说的是,你只要升级18次,就把第二把武器升级到18级的理想概率。


      IP属地:广西7楼2024-11-26 09:51
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        5、甲板本来就不在撤离判定内啊... 自己站门口不进去怪游戏咯
        这个也是不理解我的意思,游戏实际的bug是,操作角色往在甲板上冲,结果判定玩家没站,结果玩家冲向门口以后进不去,最后飞船飞走了。


        IP属地:广西8楼2024-11-26 10:36
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