现在的设计师连最基本的游戏理念都没有搞懂!这几个赛季越来越难玩的根本原因就是四费卡,五费卡太弱了,他弱并不是因为它的数值低,这是因为它在四阶段锁不住血,五阶段追出来二星的五费,二星的四费阵容大成的时候,依然没有吃鸡的能力(就拿这个赛季的黑色玫瑰大头实验的老鼠蓝发小队的佐伊极客的飞机,在四阶段遇见那那些赌狗,能锁住血吗?你按照他那个阵容追出来了,有吃鸡的能力吗?包括以前的最近几个赛季也都是这样)已经连续几个赛季了,都是战士的天下法师和射手,没有任何能力,每个赛季都弱的要死,这样的结果,它的原因是什么?为什么会这样?我感觉是设计师根本就不玩游戏,或者说他有自己的私心为什么玩家这么恨赌狗盛行,没有人会想把把玩一个阵容玩赌狗去吃烂分,我玩这个游戏的目的是追求高费卡四费卡五费卡大多数正常的玩家都不会因为赌狗能吃分而把把去玩,而放弃了那个最初追求四费卡五费卡的乐趣,想要改变这样的情况,设计师就需要把这个游戏技能的理念先搞懂,现在的设计师没有这个能力,你知道吗?他这几个赛季都设计的跟屎一样,添加了很多华而不实的东西,但是把游戏最基本的牌核心做的越来越差赌狗盛行四费卡五费卡锁不住血,上不了场的原因就是现在的前排没有控制能力,现在的高费卡没有控制能力,战士们控不住他射手法师的爆发,又没有战士高,近几个赛季经常出现一个战士打七八个,这样的场景出现,排的效果除了最基本的伤害,还有减速回血护盾减伤中毒冷冻眩晕击飞,这些效果 设计师把那些高贵的击飞眩晕群体控制都给到了低费卡,而高费卡没有这些控制效果,这个赛季的四费卡回血护盾,这有什么用呢?这不就是一个靶子吗,对面战士赌狗的移动充血战 ,赌狗的玩法应该是在一阶段,二阶段,三阶段,他很强,四阶段,五阶段乏力,靠前期积攒的血量优势才能够有机会吃到烂分,很糊的情况下,十把有一把或者两把能吃鸡,这才是赌狗第低费卡的正常情况,现在赌狗四阶段,五阶段也是横行的,就是因为你的高费卡没有控制,低费卡都是控制你的,高费卡成为了他的移动充血站,你控不住他,然后你的法师射手爆发,还没有他战士高,所以这几个赛季常常出现对面一张牌打自家五张牌,六张牌,七张牌的场景数不胜数的出现,所以只要设计师把回血减速,冷冻护盾减伤,这些增益的效果给到低费的卡牌,把高贵的群体眩晕击飞,这种硬控给到四费卡,到时候再根据体验服的测试,哪个英雄太强了?你改一改数值就可以了。你现在游戏设计的游戏理念你都没搞懂,你改数值只能是拆东墙补西墙,改来改去不断的改不断的出现怪物,因为你的游戏机制,游戏理念都没有搞懂,一个错的东西,你再怎么改它也是错的 ,先把这些技能的什么费的卡牌,几费的卡牌应该给什么样的技能效果先搞懂我记得之前的战士刺客是要出水银的,现在的战士刺客水银都不需要出,到时候你给8495阵容里面加一些有眩晕击飞控制,这样的排这样的效果的时候,对面的毒狗或者是对面的战士刺客,他出水银,他的伤害就会低一些,他15秒内如果不能突破我的前排或者说不能把我的人全部杀死,那么我剩余的人把他控住之后,我的8495是和他有一战之力的,还有就是你们在做测试的时候可以想一下一张三星的费或者三星的二费,三星的一费,他是不是能够打过两张两星的四费或者是三张两星的四费,我相信这几个赛季有很多这样的三星低费卡都是能够报答的,就是因为你控不住他,他一边吸一边打不掉血,这种情况出现这个游戏,它就是不平衡的第一费卡,它靠的应该是自身的大羁绊,靠着这些羁绊的加成,然后在堵的情况下才能够与8495成型的8495一战,并且大概率是打不过在很糊的情况下追出很多三星,他才有吃鸡能力,反正说白到底最重要的就是把这些减速啊,回血眩晕这些没有用的增益给到低费卡身上,让他在后期能够作为一个补充的卡牌,能现在8495的阵容里把击飞控制眩晕,这样的效果给到高费卡身上,让他能够控制前期那些无敌的赌狗,现在你的前排没控制,你的前排站不住,后排怎么出现各种各样的阵容,永远都是战士的天下设计师,不是说什么要搞一个好的环境吗?让各种阵容都能登场,那就是前排站得住,就是把这个技能的机制,技能的效果先搞懂,重新分配一下我还是觉得冒险家霞那个赛季是最好玩的,有神龙狗熊有冒险家霞,还有尿尿龙,它是法师体系,战士体系,射手体系,每个体系都有一套,最少都有一套,能够站出来的能够选出来的(最后面说一点题外话,右雄联盟手游和金铲铲之战,这两个游戏是有共同点的,你两星四费的战士前排打不过对面的三星赌狗,两星四费的射手和法师更是打不过对面的三星赌狗,打英雄联盟手游或者英雄联盟都知道选阵容,要选带开团的,带控制的,带能扛伤害的,这样你的阵容才能赢,你才有赢游戏的机会,你都经常缠你的高费阵容,有空吗?你没有控制,你拿什么去防止对面赌出来的那个神呢?)