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提一个武学修改的小方向

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现在门派对应的是三套门派武学,一套镇派,一套绝学。我的设想,三套武学分为内功一套,外功一套,pve一套,绝学和镇派一套内一套外。这样每个门派就有2套内,2套外,1套pve。内外的两套一套主单挑,一套主群战。关联隐士同理,一套内,一套外。
思路的由来,众所周知,策划在给一些外功门派安排内功套路,比如明教的刀法,丐帮的莲花,少林的龙爪。不是说这样有问题,单独的这套武学如果不是特别超模的存在,我相信大部分玩家还是不愿意去练的,只有内功和外公的武学成体系了,才会有玩家愿意去搞。
最后提一点,武学的平衡可不可以不要一刀切,比如神箭,在五内之前都是15米,可不可以镇派,15米,4内20,5内25米。
一点小建议希望策划可以看到。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-12-08 20:09回复
    最后给回归玩家一个建议,新区单挑刑天,无脑入。等你被武林至尊的蝗虫过去教育了,你就知道他的强大了。外功,建议丐帮,少林就是垃圾,明教手短。丐帮近身蛇棍,小团吞象,大团前期神针,有2+1还可以打秦王,可以换猎云了,搞一套猎云。内功,无脑刑天,感受一套秒人的快感吧,多种起手,无脑控制。极乐也可13剑单挑很强,大团毒掌。峨眉是永远的神3+1卡空人头王,君子不极限没啥伤害只能辅助,大风车玩忽视还可以,肉一点也挺好玩的。唐门不评价,感觉吃手法,有的唐门大招都打不出来。武当一边玩去,昆仑和锦衣小团挺厉害的,但你要喜欢。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-12-08 20:19
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