希望是为了片花发布而赶工出的效果。
先说说优点:
1、但凡搭了实景的,效果都非常好,光影十分协调,颇有大片风范;
2、化装效果好,人物塑型的灵活性让人很满意,活灵活现;
3、武打动作很棒,看来是有几场好斗的。
再说说硬伤:
1、虚实混乱。大量合成的景观完全忽略了近景实、远景虚的基本道理,造成人物无法融进背景的情况;
2、光影混乱。光影是造型的基础,混乱的光源加上受光体不协调的投影,单单一个假字是不够评价的。
其它不足:
俗套的特效。冲击波的特效本该不只那几种,特效的高纯度颜色很山寨;
对后续制作的期望:
1、严格分析色彩的空间关系,降低远景的清晰度和色彩纯度,明确空间的前后结构,决计不能让该虚的地方比该实的地方清晰;
2、仔细调整光线投射方向,哪怕景物不够细致,也要把基本的光影结构处理好——环境也不需要太细致,理由见上一条。
完毕。
先说说优点:
1、但凡搭了实景的,效果都非常好,光影十分协调,颇有大片风范;
2、化装效果好,人物塑型的灵活性让人很满意,活灵活现;
3、武打动作很棒,看来是有几场好斗的。
再说说硬伤:
1、虚实混乱。大量合成的景观完全忽略了近景实、远景虚的基本道理,造成人物无法融进背景的情况;
2、光影混乱。光影是造型的基础,混乱的光源加上受光体不协调的投影,单单一个假字是不够评价的。
其它不足:
俗套的特效。冲击波的特效本该不只那几种,特效的高纯度颜色很山寨;
对后续制作的期望:
1、严格分析色彩的空间关系,降低远景的清晰度和色彩纯度,明确空间的前后结构,决计不能让该虚的地方比该实的地方清晰;
2、仔细调整光线投射方向,哪怕景物不够细致,也要把基本的光影结构处理好——环境也不需要太细致,理由见上一条。
完毕。