讲真绿国兵除了在电脑手里弱以外没啥不好的,抗线步射体系完备。重点是他的领主太弱了而这个国家又完全无法在ai的手上发挥好,所以他的地盘成了玩家的自立首选。
绿国领主突出一个坐镇弱,以及一个跑的慢,烂人多。这些烂人领主多半是跑到哪里都人厌狗嫌,声望给他机会也很难刷得起来。
地理上,相对于其他国家至少3大城1大港若干小港,索国只有3大城1小港,无大港,城堡数量也相当有限,因此索国领主普遍穷且带兵很少。再加上本身步兵多,野战坐镇往往处于下风。几个所谓的超级领主,除了雷蒙华莱士国王的私兵算是加强了一点索国兵种不擅肉搏的短板以及骑兵死魂毫无道理的强度以外,其它人私兵都是笑话中的笑话。这种孱弱的国力本身就不支持他参加大战,因此推荐先打绿国完全是出于天予弗取反受其咎的思想指导。
而针对净空的防御中,慢和坐镇低是致命缺陷。慢就意味着被抓包,更意味着集结缓慢。
赛瑞米林的地图并不小,一个分封在沙漠的领主想要参加卖家特的战斗,只是跑就需要跑两三天,而索国全步兵可能要多花一天。这些慢悠悠的领主很有可能在我们最需要集结兵力的时候指望不上,过低的坐镇分=没性价比,不值得我把他放在对净空第一线的堡垒随时待命。不然可能我摸了会鱼他就已经团灭了。而放的太远他又会因为把时间浪费在路上导致补员缓慢。
绿国领主突出一个坐镇弱,以及一个跑的慢,烂人多。这些烂人领主多半是跑到哪里都人厌狗嫌,声望给他机会也很难刷得起来。
地理上,相对于其他国家至少3大城1大港若干小港,索国只有3大城1小港,无大港,城堡数量也相当有限,因此索国领主普遍穷且带兵很少。再加上本身步兵多,野战坐镇往往处于下风。几个所谓的超级领主,除了雷蒙华莱士国王的私兵算是加强了一点索国兵种不擅肉搏的短板以及骑兵死魂毫无道理的强度以外,其它人私兵都是笑话中的笑话。这种孱弱的国力本身就不支持他参加大战,因此推荐先打绿国完全是出于天予弗取反受其咎的思想指导。
而针对净空的防御中,慢和坐镇低是致命缺陷。慢就意味着被抓包,更意味着集结缓慢。
赛瑞米林的地图并不小,一个分封在沙漠的领主想要参加卖家特的战斗,只是跑就需要跑两三天,而索国全步兵可能要多花一天。这些慢悠悠的领主很有可能在我们最需要集结兵力的时候指望不上,过低的坐镇分=没性价比,不值得我把他放在对净空第一线的堡垒随时待命。不然可能我摸了会鱼他就已经团灭了。而放的太远他又会因为把时间浪费在路上导致补员缓慢。