如图所示,有一位玩家提出了自己的假设,也就是与后刷新机制相对立的区块刷新假设,额,原帖讨论热度挺大的,但是建议大家太长不看,我就简单把我和他的交流总结一下。区块刷新机制即所有所谓的后刷都是一个个单独的bug,但是只要当你人离开这个地图区块,再回来的时候,这个bug就没有了。并且此玩家并未证实地图由不同区块组成,以及区块在不同对局中位置固定,边界固定
那么下面就是我的刷新点机制了,在地图中有很多分布在地图上的刷新点,当你遇到bug的时候,走到刷新点上,地图就会进行一次后台刷新,这个bug消失,同理,我也不必证明刷新点在地图上是固定位置客观存在。刷新点机制仅针对此玩家的区块刷新机制进行批判
此玩家目前已提出要自己去验证区块确实存在,即固定位置固定边界,那么我在此发一帖表达自己的意见,即我认为刷新点机制也是个狗屁,但是和他的区块刷新机制一样,都是不完善的狗屁,如果此玩家能够证实自己的区块机制,那我将极力推崇他的区块刷新理论。如果他不能证实,那请大家见证一下,刷新点和刷新区块的战斗。
那刷新点把刷新区块打至跪地是要迫它回去做刷新点的⭐️奴隶口牙!




那么下面就是我的刷新点机制了,在地图中有很多分布在地图上的刷新点,当你遇到bug的时候,走到刷新点上,地图就会进行一次后台刷新,这个bug消失,同理,我也不必证明刷新点在地图上是固定位置客观存在。刷新点机制仅针对此玩家的区块刷新机制进行批判
此玩家目前已提出要自己去验证区块确实存在,即固定位置固定边界,那么我在此发一帖表达自己的意见,即我认为刷新点机制也是个狗屁,但是和他的区块刷新机制一样,都是不完善的狗屁,如果此玩家能够证实自己的区块机制,那我将极力推崇他的区块刷新理论。如果他不能证实,那请大家见证一下,刷新点和刷新区块的战斗。
那刷新点把刷新区块打至跪地是要迫它回去做刷新点的⭐️奴隶口牙!




