跟着一块全威力弹优化就好一些了,百米一发中胸口必倒真的舒服。这玩意居然只有部分特射有,没给所有7.62x51nato全威力弹的特射全威力弹优化真的离谱。
一发命中头部会直接重生界面。
可以考虑加入类似战争前线里狙击手击倒的机制,在丝瓜里可以改为,人物遭受精确射手的全威力弹时,根据目标人物姿态决定击倒概率。
精确射手的依托射击进一步优化,可以依托在小型树枝,依托在墙侧面上。
建筑物有桌子之类的,f键可以拖取。
当然,若是保证与班组一同作战的非狙击但是精确射手的话,低倍变倍与切换瞄具也好,讲个笑话,这俩世外都实实在在做出来了,玩家还测试里玩到了,然后收回去了,原因是怕特射太全能
以上内容,只要全威力弹优化那条有了,特射就好很多了,以上内容若满足俩,特射问题就不大了。
与其吐槽特射,还是看看那边如改的弹链机枪吧孩子们,现实里哪家通用机枪,其设计,还能让机枪手上跳,还能这么大,机枪手拿的是笨重的铁块,能为班,连提供火力支援的大铁块,又不是一个纯纯的工业垃圾
一发命中头部会直接重生界面。
可以考虑加入类似战争前线里狙击手击倒的机制,在丝瓜里可以改为,人物遭受精确射手的全威力弹时,根据目标人物姿态决定击倒概率。
精确射手的依托射击进一步优化,可以依托在小型树枝,依托在墙侧面上。
建筑物有桌子之类的,f键可以拖取。
当然,若是保证与班组一同作战的非狙击但是精确射手的话,低倍变倍与切换瞄具也好,讲个笑话,这俩世外都实实在在做出来了,玩家还测试里玩到了,然后收回去了,原因是怕特射太全能

以上内容,只要全威力弹优化那条有了,特射就好很多了,以上内容若满足俩,特射问题就不大了。
与其吐槽特射,还是看看那边如改的弹链机枪吧孩子们,现实里哪家通用机枪,其设计,还能让机枪手上跳,还能这么大,机枪手拿的是笨重的铁块,能为班,连提供火力支援的大铁块,又不是一个纯纯的工业垃圾
