途径和序列是好东西,但是当所有情报都告诉给读者以后,途径和序列就变成了束缚。
探索异世界的新鲜感没有了,对于新能力的期待和好奇也没有了,为什么宿环出以前,“转途径”是个很能水的点?就是因为原生的途径和序列已经明牌了,不转途径就没有任何的讨论价值。
为什么“支柱级空气吸管”变成了个梗?因为序列高低已经把能力限制死了,一报序列,有什么能力,应该用什么能力,读者比作者还清楚。
不眠者就是不眠者,掘墓人就是掘墓人,能力太固定了,序列也太固定了。
但是“源质赋予”是一条新路,“源质”可以把相邻途径的能力混合、杂糅成全新的东西。
无面人见过了,小丑和记录官见过了,命运木马见过了,那“通过复制别人的脸,模仿他的行为和能力,窃取身份、改变命运的能力”见过没?没见过。那不就能写了?