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虽然但是,是不是骑砍没吃过好的?

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我寻思这个mod这么难做?骨骼动画都是现成的,做个三国MOD就四大部分,大地图,城池,装备武器和人物
1.骨骼现成的人皮不用动,捏脸自带,改个捏脸的皮肤材质不就能用了,认真小捏一下不就成了,再不济套个头模呢
2.装备武器更是,交互点动画都是现成的,也就改个模型,且不说商用素材那么多,改个低模这么难?
3.城池确实耗时间
4.大地图不更是easy,素材都是现成自带的,就大地图城池模型需要重做一下
综上,有什么很大的MOD工作量吗?骑砍圈子小只能说没吃过好的,我寻思玩全战战锤改模型动不动就大改的MOD一堆一堆的,生产力高的一,对比一下不是降维打击?
举个例子战锤的与龙同行,精雕质量高产出还快,50w花到狗b里去了?
这不就是只有个大地图凑了点低模装备的MOD吗?有几把工作量,一个月不到就能弄出来吧,这不是一眼骗?
关键还是试试系的,和本体同系统,系统架构都不用改,一坨


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-03 23:12回复
    这MOD根本不算是三国剧本MOD,这不就是一个粗糙的换皮MOD?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-03 23:19
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      我寻思工作量也不算很大,干脆吧友集合一下分工做一个算了,重复性的工作比如捏脸数据兵种数据装备数据分工出去填,感觉一个月不到就能弄出一个比这个衣谷三国强百倍的demo出来。要不真试一试?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-03 23:24
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        正好这个版本1.2.1x还算稳定,要不真试一试?拉个群讨论一下?万一呢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-03 23:25
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