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从圣骑火枪看操作和操作性

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圣骑火枪现在看起来几乎完虐orc,ud也在摸索对策,甚至打NE都有出场。这让我想起了1.28时打一切的科技蜘蛛。
我觉得,不论是圣骑火枪,还是传统科技蜘蛛,两个战术本质上都是一样的,靠的是部队整体的高操作性,跟选手操作好不好并没有直接关系。
圣骑火枪之所以强,就是主力部队拥有极大的操作空间,圣光,光环,虚无,抽蓝,让人族可以花式操作。同样,所谓ud选手的蝴蛛会跳舞,无非也是操作性强而已,C,光环,钻地,吃,冰甲,nova,盒子,腐球,这些也为操作提供了极大空间。
那什么战术才需要绝对的操作呢。个人认为,近战肉搏更需要操作。比如狗流,比如orc传统的剑圣狼骑大G,这些拼极限拉扯和操作的战术显然对选手操作要求更高。其他诸如熊鹿,人族三法小炮这些要求的是对阵型的整体控制拉扯。
圣骑火枪和传统科技蜘蛛,由于其极大的操作空间,对操作要求其实并不高,下限很高,当流程走熟之后,每个人都可以是操作怪。当然如果选手操作好,上限更高。
当年120经常50人口蝴蛛吊打对方六七十人口部队,和现在人族低人口火枪打orc高人口部队基本一样。当然圣骑火枪在对抗orc上明显比科技蜘蛛强度更高,因为不需要三本,不需要等盒子,不需要腐球,血法师一出来就可以决战,对orc来说没有任何发育空间,我感觉以现有版本orc很难应对。
跟科技蜘蛛被削弱一样,圣骑火枪我觉得也是有削弱空间的。比如削弱火枪强度,我甚至认为orc地洞应该自带城甲(塔的城甲单独升),当然也应相应减少血量以及取消苦工钻地洞的攻击(主要是防止地洞rush),等等。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-13 17:06回复
    这么心疼orc,为啥不主张加强orc的强度,而主张削弱hum的强度呢?
    我觉得啊,增加剑圣的初始属性,让它可以砍爆pal,是个更好的方案。
    当然加强后的剑圣顺便砍翻dk砍死lich,那只是一个不值一提的偶然事件。


    IP属地:四川2楼2025-01-13 17:15
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      加强兽族的地洞方法不可取,本身其他族对于兽族地洞就是唯一的有机会限制兽族快速发展对策。而兽族本身就有极强的骚扰能力,这样改动就不对等了,会造成正常过渡的科技差。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-01-13 17:31
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        削火枪会影响到火枪在别的场合的运营,我看不如削血法的一级抽蓝,比如耗魔增加,耗时变长,总吸收量变小等


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2025-01-13 17:33
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          我听别人说对面出火枪,就出胖子。出着出着他就会崩了
          不知道是不是真的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-13 17:38
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            PLD火枪的核心是血法,让对方英雄没有战斗力,没有蓝的英雄战斗力下降90%,并且给PLD增加至少两管蓝,加上光环和虚无增伤火枪生存条件,科技蜘蛛的DK光环和兵甲只增加蜘蛛生存,并没有限制对方英雄,操作难度不是一个档次,PLD火枪就是全魔兽最轮椅的战术,可以说没有之一。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-01-13 17:43
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              有啥可操作的? 不就控制两个英雄就可以了吗?放放圣光,避难,血法抽蓝 还有啥操作?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-01-13 18:28
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                这东西很imba的,目前ud可以抓住人族没驱散转骷髅海不怕这东西了,兽族法师太弱只能无限跑家目前没有更好的解决办法,人族这套战术血法圣骑的配合太无解了,消耗战完全输不了,最大的可能稍微削弱点火枪,加强点兽族法师回蓝看看有没有说法


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-13 19:08
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                  花里胡哨,但凡给大G加点数值,还让这些远程兵在这里装模作样。
                  以后近战兵一律带一个攻击同等级单位减速的被动。
                  哪有近身挨着打还跑得那么快的。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-01-13 20:22
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                    靠脑子来打游戏不要一直抱怨,当年暗夜被SKY一波流无解的时候也没说靠补丁来破解一波流啊。还有兽族打吹风不也是慢慢优化细节么。


                    IP属地:黑龙江10楼2025-01-13 21:36
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                      亡灵也好,人族也好。这个套路确实是个牛逼的体系。三人口的射手就是战斗力的基本保障,英雄辅助能力拉满。亡灵的成型晚,综合更全面,人族的成型更早。打法上,战略就是开矿跑家,可惜兽开不了矿,我觉得这个点可以加强。然后亡灵相对怕强杀英雄一些,人族没盒子怕aoe。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-01-14 00:31
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                        Orc这情况,当年射射射也是这个情况,不知道加强加强电盾是否可破,至少别再烫自己人了。
                        Ud就不仅仅是火枪的问题了,而是一个前期博弈大劣势的问题。加强加强骷髅棒应该好点。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-01-14 00:40
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                          我觉得更像复古版的小强蜘蛛,小强升甲虫和护甲就硬抗,dk远远站着只给小强加血,后面茫茫多的蜘蛛硬打。由于那时候大家都比较头铁,只会硬打小强,使得交换十分有利


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-01-14 09:14
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                            火枪的体积多小,拉扯多容易,蜘蛛转身慢,拉扯更不说了,这还是有光环,火枪换蜘蛛,随便虐别的族


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2025-01-14 09:45
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                              直接加强兽族就行了。提升狼的战斗力,提升狂暴大g的攻速和移速和伤害。提升萨满电盾的伤害。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-14 10:57
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