只玩过魂三法环只狼,早就听说过黑魂一地图设计牛逼,可自己亲身踏入还是无比的惊艳。
虽然每次探图的过程都会历经无数次的死亡,但是三十个小时之后我发现我能记得任何一张地图的走法,美丽的罗德兰被完整的有机的结合在了一起。从传火祭祀场,到高墙,弯弯绕绕到了不死教堂,最后柳暗花明又一村重返故地。
再从高墙的分支中走到地底,下水道,再到病村,兜兜转转之后却发现又回到了火鸡场,完全不需要任何传送。可惜这么精妙的地图设计在现代游戏的设计中慢慢为玩家妥协了。以后是不是再也见不到了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ffa7c0b98b11728b302d8c2af8fdc3b3/3ec6f0f2b21193139ed9b09823380cd790238d81.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_d4fc61c9ab30e4215908961928671dca)
虽然每次探图的过程都会历经无数次的死亡,但是三十个小时之后我发现我能记得任何一张地图的走法,美丽的罗德兰被完整的有机的结合在了一起。从传火祭祀场,到高墙,弯弯绕绕到了不死教堂,最后柳暗花明又一村重返故地。
再从高墙的分支中走到地底,下水道,再到病村,兜兜转转之后却发现又回到了火鸡场,完全不需要任何传送。可惜这么精妙的地图设计在现代游戏的设计中慢慢为玩家妥协了。以后是不是再也见不到了
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