魂二说好听点是姜丝炒土豆,难听点其实就是巧克力炒那一坨。
对照一下魂二的拉踩贴就知道它是什么东西了。
要说它垃圾,基本说通过关的人都能拿一堆东西反驳,升级系统优秀,量大管饱,武器丰富,兄弟之魂等等。
但一款游戏如果是好评多,大部分原因是缺点少。酒香还怕巷子深,好玩也得玩的下去,大部分人都被前期劝退直接溜了,也就魂p这种有轻微受虐倾向的,有翔也要硬顶上去,就是要尝一下裹在里面那点巧克力。
前期不看攻略可能拿不了吊命戒指,然后直接出生没多久就半血,拿着那B细剑戳戳戳然后因为摸了一下方向滚轮连空三下平A。加上非常神经的怪物仇恨联动,有时候你得走到中间位置才能引发你前面那段路隐藏的怪的仇恨,主打一个前后夹击。不然就是像火锅城那种,才走到门口,大老远弓箭射不到的地方艾伦骑士就收到电话赶过来了。
历代最残疾的人物性能(排除跑步)加上最强的怪物仇恨联动,没玩过魂的入坑大概率受苦,玩过魂但是部分只点力血耐抗把特大硬抗不碰远程的那种肯定也是得受苦。基本上魂二初见不用弓箭就是魂游最难的一部。
对照一下魂二的拉踩贴就知道它是什么东西了。
要说它垃圾,基本说通过关的人都能拿一堆东西反驳,升级系统优秀,量大管饱,武器丰富,兄弟之魂等等。
但一款游戏如果是好评多,大部分原因是缺点少。酒香还怕巷子深,好玩也得玩的下去,大部分人都被前期劝退直接溜了,也就魂p这种有轻微受虐倾向的,有翔也要硬顶上去,就是要尝一下裹在里面那点巧克力。
前期不看攻略可能拿不了吊命戒指,然后直接出生没多久就半血,拿着那B细剑戳戳戳然后因为摸了一下方向滚轮连空三下平A。加上非常神经的怪物仇恨联动,有时候你得走到中间位置才能引发你前面那段路隐藏的怪的仇恨,主打一个前后夹击。不然就是像火锅城那种,才走到门口,大老远弓箭射不到的地方艾伦骑士就收到电话赶过来了。
历代最残疾的人物性能(排除跑步)加上最强的怪物仇恨联动,没玩过魂的入坑大概率受苦,玩过魂但是部分只点力血耐抗把特大硬抗不碰远程的那种肯定也是得受苦。基本上魂二初见不用弓箭就是魂游最难的一部。