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银币回收完全损害老玩家利益

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40:1兑换金币,以后银币获得改成活跃度。商店里金币1:20买银币,回收就强行半价。****。然后又出银币消耗礼盒,垃圾一样的奖品,我开出来人气礼物有什么用。
打着简化货币系统的幌子,实则侵害老玩家多年累积的资产。司马。咱就是说,要是真想简化货币系统,该改的难道不是那些收藏会员积分,时空碎片,底片,显影液,祈愿牌,什么地图装扮积分,人气商店积分等等这些吗?银币有什么难理解的,比上面那些不是简单明了很多?
其实原因都懂,银币是可以通过长时间玩游戏积累的,而上面我提的那些基本都和氪金有关。也就是说,跟氪金相关的货币系统,越复杂越好,种类越多越好,但跟游戏时长相关的货币系统,最好删个干净,是不是这个意思?司马


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-01-25 03:13回复
    自从去年脑抽一样的先是删除侦察期,后来又删除经验蛋糕,加强机器鼠,这个游戏真就已经走在加速灭亡的路上一去不返了。我感觉猫鼠就是网络上的报团霸凌,中小学生现实里无处发泄的黑暗情绪在这个游戏里无限放大。没法玩。如今半年多凉的彻底。上个赛季名副其实的退游季。这赛季换个新策划又把残存的老玩家再摆一道。包括推出魔镜指定星星,过期失效的,替代很多原本获得正常星星的活动。也是不想让玩家通过游戏时长积累星星资产。司马。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-01-25 03:22
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