属性和技能就不说了,都知道。以下具体。
一、加点、出装
加点方面,毫无疑问VT对点,有大加大,至于3技能和黄点之间的取舍,看对面物理dps猛不猛。
VT对点又分两种情况,一种是3级和5级的时候先升T,这样扔的距离远一些,另一种是主V,这样VT二连的伤害高一些。这两种加点各有所长,还是看阵容,看队友,看分路,我个人还是比较习惯主V这样加点。当然如果你手快的话可以选择留点,出现机会的时候看情况加上技能点再杀。
出门装,斗篷圆环树枝吃树药膏,或者2斗篷2树枝吃树药膏,或者圆环2树枝2净化吃树药膏都行,自己搭配,关键就是撑属性,这样前期才能够魔VT二连。一个裸圣殿的小小是又脆又没有威胁的。至于净化药水这个物品,见仁见智,因为我个人习惯是出瓶子控符的,前期不需要憋钱出秘法鞋,所以线上基本不需要小净化那点回复,而更注重于撑属性。
中前期的装备,在跳刀出来之前,一般来说有两种流派,第一种是目前路人很常见的n树枝直接秘法鞋憋跳刀,第二种是我比较喜欢的瓶子草鞋双挂件/大魔棒之后再跳刀。两种出装各有可取之处,如果前期打得顺,在边路7~8分钟内打出秘法鞋的话那当然很棒,但大多情况下小小在线上都是被压的角色(同水平情况下),那么尽早出瓶子开始游走控符我认为更能带动gank节奏。当然这种出装也有弊端,那就是比较占格子,鞋、双挂件、瓶子、tp这就5个格子了,之后跳刀,那么没地方放眼了,这个问题的话我个人习惯是把眼放在鸟里,需要插的时候运过来,这样的话格子刚好够。
至于鞋子,可以草鞋过渡。如果团队耗魔厉害,那么秘法鞋也不错。逆风被压得厉害的话,假腿撑属性也可以。至于相位小小,没有深入研究过。不过我个人认为比较鸡肋,一是小小相对来说更为依赖跳刀的切入而不是相位的穿人走位,二是相位的附加攻击对于小小来说很多余。
跳刀之后的装备,挑战/风杖/红杖/绿杖/西瓦/羊刀/刃甲/推棒都是可以选择的,如果团队需要的话,梅肯甚至祭品笛子之类都可以出,毕竟小小刷钱算是比较快的。装备路线不用太拘泥,要看阵容和局势来出。你要是大逆风还死活要憋羊刀那只能说明你太2,当然你要是虐菜出强袭蓝杖那我没话说。
一、加点、出装
加点方面,毫无疑问VT对点,有大加大,至于3技能和黄点之间的取舍,看对面物理dps猛不猛。
VT对点又分两种情况,一种是3级和5级的时候先升T,这样扔的距离远一些,另一种是主V,这样VT二连的伤害高一些。这两种加点各有所长,还是看阵容,看队友,看分路,我个人还是比较习惯主V这样加点。当然如果你手快的话可以选择留点,出现机会的时候看情况加上技能点再杀。
出门装,斗篷圆环树枝吃树药膏,或者2斗篷2树枝吃树药膏,或者圆环2树枝2净化吃树药膏都行,自己搭配,关键就是撑属性,这样前期才能够魔VT二连。一个裸圣殿的小小是又脆又没有威胁的。至于净化药水这个物品,见仁见智,因为我个人习惯是出瓶子控符的,前期不需要憋钱出秘法鞋,所以线上基本不需要小净化那点回复,而更注重于撑属性。
中前期的装备,在跳刀出来之前,一般来说有两种流派,第一种是目前路人很常见的n树枝直接秘法鞋憋跳刀,第二种是我比较喜欢的瓶子草鞋双挂件/大魔棒之后再跳刀。两种出装各有可取之处,如果前期打得顺,在边路7~8分钟内打出秘法鞋的话那当然很棒,但大多情况下小小在线上都是被压的角色(同水平情况下),那么尽早出瓶子开始游走控符我认为更能带动gank节奏。当然这种出装也有弊端,那就是比较占格子,鞋、双挂件、瓶子、tp这就5个格子了,之后跳刀,那么没地方放眼了,这个问题的话我个人习惯是把眼放在鸟里,需要插的时候运过来,这样的话格子刚好够。
至于鞋子,可以草鞋过渡。如果团队耗魔厉害,那么秘法鞋也不错。逆风被压得厉害的话,假腿撑属性也可以。至于相位小小,没有深入研究过。不过我个人认为比较鸡肋,一是小小相对来说更为依赖跳刀的切入而不是相位的穿人走位,二是相位的附加攻击对于小小来说很多余。
跳刀之后的装备,挑战/风杖/红杖/绿杖/西瓦/羊刀/刃甲/推棒都是可以选择的,如果团队需要的话,梅肯甚至祭品笛子之类都可以出,毕竟小小刷钱算是比较快的。装备路线不用太拘泥,要看阵容和局势来出。你要是大逆风还死活要憋羊刀那只能说明你太2,当然你要是虐菜出强袭蓝杖那我没话说。