魔塔吧 关注:66,083贴子:2,170,850
  • 5回复贴,共1

【合集】我的造塔杂谈贴合集

取消只看楼主收藏回复

发一个合集贴,收录我过往发过的造塔杂谈。方便研究造塔的作者查阅。


IP属地:上海1楼2025-01-28 23:35回复
    tdwyjb718被楼主禁言,将不能再进行回复
    【数值设计】本没有内容的怪物数值设计经验
    https://tieba.baidu.com/p/6078239455
    质量比较低的一篇,基本上是旧有理论的重复。


    IP属地:上海2楼2025-01-28 23:36
    回复
      【地图布局】蓝海塔的地图布局讨论
      https://tieba.baidu.com/p/6126630491
      算是有点实用性的贴,至少适用于初学者画出“不会劝退玩家”的地图布局。


      IP属地:上海3楼2025-01-28 23:39
      回复
        【野外类战斗图】只对想这样画的作者有用的地图画法介绍
        https://tieba.baidu.com/p/6721854284
        相对来说实用性比较大的一贴,如果能熟练应用其中的技巧,大概能算利用到了xp基本图块60%左右的功能。
        包括对于纠正自画地图中的图块错误也有帮助。


        IP属地:上海4楼2025-01-28 23:42
        回复
          【剧情制作】剧情制作的“术”讨论
          https://tieba.baidu.com/p/7227776936
          其实我不擅长剧情,但在所有的杂谈贴中,这篇是我自认为质量最高的一贴。
          其实写这篇的初衷是介绍活用xp自带的指令集的方法,简单的动画,角色移动仍然能做出表意表场景清晰的演出。我造塔时连对话间等待多少帧都要微调的。


          IP属地:上海5楼2025-01-28 23:45
          回复
            关于怪物属性的一些思想草稿
            https://tieba.baidu.com/p/8681104000
            自认为质量第二高的贴,主要在于我认为其中提出的思考量分类法是确实有用,适合有一定造塔经验的人。
            这不是一个客观的分类方式,但却是指导意义很强的分类方式。


            IP属地:上海6楼2025-01-28 23:48
            回复