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tt奥菲利亚的重点下毒之处

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其实这玩意真有强度,哪怕不用钢🐷去定制环境


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-31 00:27回复
    龟男不定喜欢带,但是轮椅目前选择不多,多数会尝试带奥菲。不全是因为钢🐷的原因。
    一个是内战杀人后尤其跳明有优势,还有海胆轮椅搭配索伦森之类消强流配合奥菲可以伪双消强行造同起。
    这玩意死切也有点实力的,死切主力也算合格了。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-31 00:29
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      不过之所以精灵强度并不如何,跟被下毒有不小关系。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-31 00:30
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        魂印的大轴登场,支援虽然可以对自己用了。
        可是命运层数却不再能获得,因为命运层数必然是最多四回合后就归0的。。。
        ♦首先,这个四层命运是非常强大的,增红增粉减红减粉。如果奥菲命运层数压轴不再往下掉,肯定这个精灵是压轴里最厉害的那批。。
        然而现在层数会掉,且不再获得,加之精灵必然大轴一登场就必须强化起手才有压制力。这就导致真正输出的时候已经只剩下三层了,对面只要不是一背包的被克制或者残血,直接尝试送一个两个之类的就能把层数增伤耗光,那时候就是砧板上鱼肉了。
        大轴失去了保层数这个效果,一跃从最强大轴变最弱大轴,其他后场势力都越打越厉害也就这位越打越弱,关键越打越弱就算了,可是她是最后一个,是要寄希望推队的。。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-31 00:40
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          第五毒点更加拉满,先一但是只有压轴才是攻击。
          对面每多一只精灵100威力,对面也是大轴或者压轴第五技能威力还不如绑了威力宝石的先手纯一个笑话。
          关键这技能变威力放双消词条之后,直接导致精灵一定会先消除自己的强化再算变威力伤害。相当于平a带断回合100%增伤,最搞笑的地方在于强化也有100%增伤,你把强化增伤断了拿第五当回合增伤看起来本身就是搞笑,更可笑的是强化增伤是乘区最后叠出来增伤会明显比第五的通用增伤还高。
          一个第五技能非压轴没有攻击,越打威力越低,先双消自己再变威力攻击对手。。。
          甚至于技能按照流程还先把强化吸血回合断了再打输出的。。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-31 00:46
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            150可能喷的最多的是反弱回血,这个倒是就这样。
            主要是反弱回满血搭配接下来满体三分一粉词条能打配合。
            同样是最后一个登场才有先一,21年后所有年费就这一位想凑出个先三150最不容易的很
            整个技能最大毒点在满体三分一粉过于苛刻,先制是非大轴拿不到的,那就代表打这个技能大概率会被先手消强或者双消,这样也就不可能满体,则这个粉伤大概率也就是拿不到,只能欺负下部分弱化流。因为反弱回满体是必定触发三分一粉的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-31 00:52
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              先手没有先四已经够让人失望,消强收益又只能让人看着直哈哈。这些都不算,未命中为什么是可穿盔?给个攻击无效这么难?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-31 00:54
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                整个精灵的最大亮点就在这个集成度爆炸的强化。
                先制强二增伤翻倍吸血叠一起,这个是其他精灵技能所没有的,这么些词条叠一起可能只有这位了。
                其他的会把吸血改成月亮,或者把先制砍掉。
                这也是阿伟罗梦寐以求的强化技能。
                强化吸血+命运层增粉能打出很厉害的粉,搭配阿伟罗裂痕往往后手强化+先手就能死切斩人。
                拿1100体带裂痕而言,死切奥菲一个后手强化就是417的粉,直接吃两段增粉。这也是为什么奥菲实际海胆轮椅携带率是比较高的原因之一。
                往往搭配阿伟罗裂痕,奥菲死切后两三个回合内不仅免控高减伤有打断能力还不缺乏输出。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-01-31 01:01
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                  强度肯定是有的,我还是保持年初的看法,轮椅还是有六⭐水准。
                  阿伟罗以前也是很垃圾的精灵,自从海胆加持后确实复活了,关键是整个23 24年数值高的逆天太多,一个裂痕增幅太大导致这玩意复出。
                  奥菲有没有可能以后也会吃到类似红利呢?
                  我只能说不可能,这玩意本身机制不够硬,连唯一独创的免秒杀都不能回避所有类型的秒杀。。。
                  像阿伟罗这种精灵,玩家喷的都是他打不动盔狗打不动强化流什么的。就从来没人喷裂痕机制不行。
                  赛尔号凡是给对手挂的团队debuff或者给自己全队通享buff的机制一直以来都被认为是吃香机制。。。可是那也需要考虑数值。
                  像裂痕这种红粉额外×1.25的,像星皇八分一续航,元神四分一神印,龙仪机械塔克林传承buff这类,那都是数值一眼高的体现。
                  奥菲这种团队数值,只能说刚需北鸟西叶去辅助
                  不过盾罩判定很及时这点是要点个赞的。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-01-31 01:10
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                    只能说这玩意玩着确实有点意思,强度也不怎么高但是也不是太弱,数据胜率基本五五开也说明这个问题。
                    但是她大概率活不过半年,如果不继续定制环境的话。
                    就现在这种洗牌速度,24年年中前的时候空元那个数值一段时间内都被洗成野怪了


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-31 01:14
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                      赛尔号很多buff叠起来往往效果惊人。
                      比如两裂痕+帝生五浪直接把红伤斩到52%了,而粉伤更加是过抗后只有34%
                      再比如命运层数+裂痕直接把粉伤增幅到过抗后也有原粉伤的113%。
                      这其中往往都是精灵自身增伤增粉+减伤减粉和裂痕的搭配。
                      可以说阿伟罗真正厉害的在裂痕,其他的都可有可无了,整个裂痕+什么蓓丽安特星执这种玩意就是阴间的要命。
                      这个裂痕基本增幅除真伤外的所有输出模式,什么命运层数乌拉buff机器人buff奇奇怪怪的伤害全部都兼容,而且跟这些还都是乘算计算。
                      靠着数值越来越没有度,裂痕确实已经越发不好收拾了。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-01-31 01:33
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                        总体来看,输出端吃了判定拉胯的亏。
                        这精灵的输出数值其实在死切和大轴是很可以的,数值其实是极高的。
                        但是吃亏就吃亏在非大轴第五先一不是攻击,且第五先双消再变威力打伤害多数情况不合理(除了大轴死切直接第五断对面回合拿增伤一发毙了对面这种情况)
                        ♦然而最搞笑的是自己的支援有死亡断回合,你第五先一然后如果对面没有次数先制或者魂印先制且去开回合给你断则第五拿不到增伤只能靠面板威力平a
                        而且第五也是越打越弱越打越衰,整一个死人啊


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-01-31 10:04
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                          150也是满体才有的三分一粉,同样大轴才有先一,明显就是疯狂压前中场主力,让你打不了除强化先手外的多数技能公式


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-01-31 10:06
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                            还有最nt的是命运层数压轴不固定,说实在的如果压轴固定命运层数为登场时候的层数。
                            那这精灵强度至少轮椅是接近6.5⭐的,♦目前为止保持一个闭环伪魂免(免控制类)+40%红粉增减+先一的第五和150+强化吸血先制增伤一键成型+多数后场战神属性劣势奥菲。。
                            这一大堆叠加一起,足以让奥菲在大轴后场称神,无论是哈肯萨空元埃里克飞王乃至欧根如果后场没有成型想同起奥菲都是不好打的。
                            但是这一切在其层数会掉之后都成空谈了,命运层数的作用对奥菲而言几乎等同黑沃德的爵刻,有命运层数才能免控抗伤害输出也才能最大化。。
                            ♦当然,层数会掉虽然玩家总体而言肯定很不喜欢,但是这样设计也并非没有道理,毕竟奥菲本身支援就有一定用了,大轴能力还基本就是一个正儿八经携免控减伤增伤条件先制等一体的后场战神。
                            层数不掉的话也是很难蹦的


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-01-31 10:18
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                              辅助方面,部分情况数值有问题。
                              最主要数值有点问题的是盾罩,200而言实在太多,但是150我认为给出来也是天经地义的吧?
                              如果是150盾罩,这精灵在非轮椅的阵容也会出场率有所攀升强度有所升高,至今接近6⭐肯定是有了,只要不限三一整年肯定都有人会玩完全无需定制什么环境。。
                              ♦因为这个盾罩判定非常的及时,什么时候吃控什么时候就拿盾罩,那些技能带控的在对支援精灵造成伤害前会先被对面拿盾罩,这样红粉盾直接抗当回合伤害双150盾正好一次性抗300伤害,简直好用的很,100盾罩虽然同样好用但是数值明显低一头。
                              并且这个支援也无法对魂免精灵免控状态抗性抵抗精灵作用,这方面判定也同样很不错否则魂印精灵靠抗性什么的一直吃盾罩整的跟什么一样。
                              整体来说,支援机制主要是数值问题,30%击杀续航改成40%,100盾罩改150的话,我相信这精灵还是有强度的,骂声肯定下降很多


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-01-31 10:27
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