下赛季ISAC全域改装的主题为动量,执行各种操作可以积累动量,鼓励更激进的战斗风格,高风险高回报
杀敌积累动量
不同的敌人和行动获得的动量也不同(普通敌人、精英敌人、爆头击杀等)
动量越高,BUFF越高
动量有等级划分,不同等级之间不叠加
动量随时间衰减,无论是否在战斗中
通过各种动作可以减缓衰减,如跑步/放脉冲
战斗中随机出现“黑名单”敌人,击杀获得大量动量
受到“黑名单”敌人的攻击会失去全部动量
杀敌积累动量
不同的敌人和行动获得的动量也不同(普通敌人、精英敌人、爆头击杀等)
动量越高,BUFF越高
动量有等级划分,不同等级之间不叠加
动量随时间衰减,无论是否在战斗中
通过各种动作可以减缓衰减,如跑步/放脉冲
战斗中随机出现“黑名单”敌人,击杀获得大量动量
受到“黑名单”敌人的攻击会失去全部动量