《南海!2016》是一篇基于千伏工作室出品现代战争兵棋《明日浪潮》的推演战报。其想定背景是2016年菲律宾发起南海仲裁案闹剧之后,中美两国在南海所发生的冷战结束以来最严重的军事对峙。本想定将模拟,如果美军舰队没有如历史上那样主动撤退而是真的向中国方面发起进攻的话,事态将如何发展?
与我之前撰写的《东海!2012》和《东海!2024》相类似,本战报使用较大篇幅描写了战争中一些人物的背景和故事。我试图通过这些人物描写,以一种写实的风格给读者更多的代入感,同时也展现出战争其实并不只是像游戏里那样宏观地指点江山,更多的还是由微观的、一个个鲜活的人所组成的。
《南海!2016》依旧沿用了《东海!2012》和《东海!2024》的世界观。是否又会有一些在另一条时间线下的历史里留下了姓名的人出现在这条时间线中,从而面临不同的结局或者相同的宿命呢?
最后,希望这样的战争永远只发生在游戏和小说之中。
故事中的所有人物及其情节均为虚构,与现实中的人物、组织、地点和事件等无关。
文中涉及的武器装备、战术战法等均来源于媒体公开报道、兵棋本身给定和个人推演推测。
与我之前撰写的《东海!2012》和《东海!2024》相类似,本战报使用较大篇幅描写了战争中一些人物的背景和故事。我试图通过这些人物描写,以一种写实的风格给读者更多的代入感,同时也展现出战争其实并不只是像游戏里那样宏观地指点江山,更多的还是由微观的、一个个鲜活的人所组成的。
《南海!2016》依旧沿用了《东海!2012》和《东海!2024》的世界观。是否又会有一些在另一条时间线下的历史里留下了姓名的人出现在这条时间线中,从而面临不同的结局或者相同的宿命呢?
最后,希望这样的战争永远只发生在游戏和小说之中。
故事中的所有人物及其情节均为虚构,与现实中的人物、组织、地点和事件等无关。
文中涉及的武器装备、战术战法等均来源于媒体公开报道、兵棋本身给定和个人推演推测。