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大学美术生自制的桌游《史莱姆部落》

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IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-05 13:27回复
    一些草稿


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-05 13:29
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      卡牌修改



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-03-05 13:32
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        你好啊,我也在自己设计桌游,目前还在文本阶段,我想问一下你这个图是怎么做的呀?自己画的么?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-03-05 14:00
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          史莱姆卡的演变
          方形小卡洗牌时不方便洗混,重新设计成扑克牌样式



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-05 17:05
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            普通技能卡与高级技能卡的区别
            高级为金属质感框架,白底



            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-03-05 17:07
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              已经完成了吗


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-03-05 18:49
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                还是美术生啊,这风格我是真喜欢,这桌游什么类型的😍


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-03-05 21:07
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                  技能卡介绍



                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-06 01:55
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                    指南卡


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-03-06 01:57
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                      强化卡




                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-06 01:57
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                        普通/高级史莱姆卡





                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-03-06 01:58
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                          高级技能卡


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-03-06 01:59
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                            ——基础流程——
                            ■ 一、开局准备
                            【卡牌分类】
                            将6种卡牌分类洗匀:
                            基础区:开局指南卡、强化卡、高级技能卡、高级史莱姆卡
                            森林区:(普通技能卡+普通史莱姆卡)
                            【初始设置】
                            1. 每位玩家拿取:
                            - 回合提示卡×1
                            - 生命计数器×1
                            2. 构建森林牌库:
                            ① 抽取(玩家数+2)张基础技能卡+(玩家人数+4)基础史莱姆卡
                            ② 将卡牌正面朝上组成"森林牌库"
                            3. 个人牌库构建:
                            ① 每人抽8技能卡→保留3张,其余洗回公共牌堆。将保留的技能卡背面朝上洗混放在自身面前
                            ② 每人抽6史莱姆→全保留!正面朝上分配至史莱姆格中(战场区4格,备战区4格)
                            4.抽取指南卡:
                            抽取一张指南卡,根据指南卡上的内容执行效果
                            ■ 二、回合流程(提示卡内容)
                            【准备阶段】
                            ▼ 清理战场:将已打出技能卡放入自身弃牌堆
                            ▼ 灼烧结算:移除自身一半灼烧印记(四舍五入),每移1枚扣1血
                            【核心阶段】
                            ◆ 抽牌阶段
                            ① 补充手牌:从个人技能卡堆顶抽2张(不够时洗混自身弃牌堆)
                            ② 森林探索:
                            ·必须从森林区域选1张技能卡加入手牌
                            ·选0~2张史莱姆卡加入史莱姆格,可减少获取1张史莱姆卡的机会将森林中一半的史莱姆放入弃牌堆,重新刷新出史莱姆卡
                            ·以上两步完毕后,抽牌补充满森林牌库
                            ◆ 调整阶段
                            摆动史莱姆战场区与战备区位置,当任何时候相同史莱姆为2或4时,可叠放进化(进化后只占1格!)
                            【战斗阶段】(3行动点)
                            ★ 出牌阶段
                            每回合可打出行动点总和不超过3点的技能卡
                            ★计算阶段
                            每张技能卡会联动战场区中,同元素或职业的史莱姆:
                            技能基础值 × 触发单位数量=最终数值
                            ·例:火球术(1伤害)× (2只火系史莱姆+2只法师史莱姆) = 4点爆发!
                            ★结束阶段
                            丢弃剩余所有手牌至自身弃牌堆
                            ——游戏模式——
                            【对战模式】
                            -玩家与玩家之间进行战斗
                            (请保持游戏人数为2/4/6/8)
                            ●流程
                            └ 玩家们进行“开局准备”,然后进行战斗
                            └ 战斗分为三场,生命分别为:20血→40血→80血,
                            └ 通过一半的玩家旋转指南卡卡背指针确认本场战斗对手,玩家只能向对手和自己打出卡牌,然后玩家们在一起轮流进行“回合流程”(提示卡内容),直至有一方生命值归0时战斗结束
                            └注1:当自身战斗结束时,若场上还有玩家在战斗,则自身仍然要进行“森林探索”阶段
                            └注2:当有玩家战斗结束时,若场上还有玩家在战斗,则会使还在战斗中的玩家受到的 最终伤害数值(计算完护盾)乘以2
                            └ 生命每扣除一条时,抽取4张强化卡,选择其中一张触发效果并保留,然后可选择一张不需要的技能卡丢弃至公共牌堆底
                            ●胜利条件
                            前两场战斗胜利获得1点积分,第三次战斗胜利获得2积分,三场战斗结束后积分最高的玩家获得胜利,若有两个玩家积分并列第一,则双方以30生命值进行不再进行森林探索的回合流程分出胜负
                            ■双人契约模式
                            以两两玩家组队进行游戏
                            【战场新增】
                            ▼ 增援:击败对手后,自己的下一回合可向未结束战斗的队友以及其对手打出卡牌(注:只有一回合)
                            ▼ 传递卡牌:当所有玩家结束一场战斗时,可选择传递1张技能卡以及一格史莱姆格中的史莱姆(可以是叠放进化后的史莱姆)给队友
                            ■ 四、特殊标记
                            [🔥]灼烧:出牌的结束阶段时,扣除自身一半(四舍五入)的灼烧层数,每移1层扣1生命值
                            [🌪️]疾风印记:当自身使用风系技能卡造成伤害时,可消耗该伤害数值×1的疾风印记层数对目标造成该数量的伤害。最高储存20个疾风印记
                            [🛡️]石甲:受到伤害时优先扣除石甲,每1层石甲可抵挡1点伤害(回合不清零)


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-03-06 02:17
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                              各位大佬看看,提提意见


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-03-06 11:56
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