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星星的设定是这个游戏的败笔

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如题,对于游戏,隐藏要素从某种意义上说是一种纯商业行为,很多经典的大作都没有所谓的隐藏关,尽管真要实现起来的话非常简单。特别是braid星星的获得方式最关键的不是操作也不是解谜,而是偶然中的发现。更甚者,星星甚至与拼图和剧情没有联系(请不要跟我说隐藏结局什么的,那不过是个可有可无的附加东西罢了,事实上,正确游戏过程的情节已经很完整很丰满了),使它沦为一种纯商业的独立物品。
不多解释,懂的自然懂我在说什么。


IP属地:湖南1楼2010-12-16 23:11回复
    哈,我就知道我说星星是败笔肯定会招致一堆板砖,果然是这样。我能理解大家维护这个游戏的心态,但是,又到底有没人真正明白我说的是什么呢?
    从纯游戏的角度来说,任何游戏都必须有前提和提示,就像必须有规则一样,这才叫游戏,否则就不叫游戏而是运气了。拼图有提示,或者说直接看得见,而星星是什么,很多根本不在屏幕以内,假设一个事先不知道有星星的人,凭什么拿星星?好吧,就当2-2的那朵耐心云是有头绪,我也承认,我在玩那关时很明确地怀疑过那朵云应当是可以跳上去的,但是,你要求一个玩家在正常游戏过程中本不会在那地方停留过多时间的情况下发现那朵云在极其缓慢的移动,这难道不过分吗?好吧,我再退一步,就算是我的耐心不够,那么3世界的拼图又是什么?如果你要说是细心,我也勉强承认,那么过分耐心和BT的细心两者同时出现的几率又是多少?这还能算是正常要求吗?你出道高等数学的题目给一个小学生做,这已经没有什么意义了。
    再者,说得简单一点,如果一个人不看攻略,能拿到星星的唯一可能方式就是无数次的重复与尝试(请不要跟我附会说那些藏星星的地方都有什么头绪或者暗示,只是我没有发现而已,没有,我仔细玩过这个游戏,如果说藏星星的地方有头绪的话,那么很多其它的地方按那种思路的话也可能有星星),这也正是我所说的制作者的商业目的,但是这是一个无理和不近人情的要求,试想,如果我以那种骨灰级的方式来玩这个游戏,星星对我来说还有意义吗?我已经不需要所谓的星星来让我逗留了。而,如果一个人看了攻略,再去拿星星,不好意思,我要说,星星对你已经没意义了,不是吗?
    这才是我说的败笔的意思,请问你们又有谁真正想过这个问题?星星,说穿了,就像我贴子里说的,完全是一个独立于游戏之外的纯商业手段,你可以表示理解制作者的做法,但是,就好比在一部精美的艺术片里插播一小段广告一样,我仍然要说,这是一个败笔。


    IP属地:湖南9楼2010-12-17 19:05
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      13楼,握手!现在国内像我们一样理智和客观的老玩家不多了,一些逞口舌之快的偏激言论我不屑于跟你们说什么,还有什么石头,不好意思,我不认识,我只知道这个游戏,我不认识什么老资格。我玩游戏这么久,坚信几条铁则:
      1,任何游戏制作者没有权利用强制的方式迫使玩家重玩,拼图中隐藏星星的设定,犯了这个忌。
      2,任何时候,都是人玩游戏,而不是游戏玩人,游戏要设计得很BT很容易,但要难而不BT,就不容易了,星星之外,这个游戏做得到了。。你可以很难,但是要有理有据,有法可依,请问,星星有吗?就像13楼说的,如果星星都有某种提示,或者露出一点点,我可以接受。如果要我用一句话总结,那就是,制作者最后用一种故意刁难的方式小小地羞辱了一下那些辛辛苦苦不看攻略拿完拼图的人。。。
      好吧,我承认,如果星星跟剧情没有关系,只是作为一种纯粹的道具收集,我不会说什么,如果这是一个ARPG游戏,哪怕有再BT的隐藏道具,我也不会说什么,但这是一个以益智为亮点的游戏,但是制作者为自己一个无理和不近人情的刁难预留了游戏内容,我只能说,这是出于自私的目的。智力游戏有一部分内容不考智力,这难道不是水分吗?
      楼上那位朋友算是比较冷静,但我想跟你说,拿星星,绝不是什么耐心和细心就能解决的,也绝不是什么"烂熟”的程度就能解决的,朋友,你还是犯了附会的毛病,如果它不是braid,不是所谓的"神作”,你还会这么说吗?什么时候你能跳出游戏本身了,才能给它公正的评价。
      也许我对它的要求太苛刻,但真是因为我觉得它优秀,它应该更完美而已,对它期望太高。
      可惜我们国家的很多玩家根本没有搞清楚游戏的真谛,玩了几年游戏也没有分清游戏和生活的关系,遇到新游戏捧上天,百般维护,一窝蜂,遇到一点变化就呼天抢地,难以接受,动不动就是这种骤冷骤热的极端态度,他们从来不说游戏哪里不好,只说代理商如何如何垃圾,因为他们根本没有分辨游戏本身的能力。


      IP属地:湖南22楼2010-12-19 00:16
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        为什么很多别人回复的贴子被删除了?难道某些吧主见不得跟自己意见不同的内容?既然可以这样滥用职权,呵呵,还用得着滔滔不绝地认真回贴么?这就是你们的水平?


        IP属地:湖南97楼2013-01-14 01:37
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          四年前的贴子,没想到还有人回。时间坚实地证明一切:持同样观点的,也并不是只有我一个人。本来,这已经足够!足够平衡任何滔滔不绝堆砌罗列的嘲讽,但是,哥今天刚好有空,就多打几个字。
          有个事我一直觉得很有意思,从始自终,大家可以看到,我的所有的言论都是针对这个游戏,针对所有的网友——对于某些人惯于长篇大论的玩讽刺和文字游戏的个人,我没打算也没有必要浪费时间,做口舌之争,这不是我的智商年龄。可某些人总心不顺,觉得这样自己的力气白费了,还@我了进行“口诛笔伐”,“义正词严”地总结:自己的长篇大论一定惹到我生气了,无言以对了,一定是胜利了,一定是让我所谓的“长期的伤痛”了。。。好吧,如果我真的在跟你打嘴仗的话,我承认胜利是你的。毕竟,一个一边删别人的贴一边滔滔不绝的人,在嘴瘾上,怎么可能不是无敌的呢?这也就是你在我这篇引起网友热议的贴子里能保住你可怜的吧主风头的唯一能做的了。
          我想说,BRAID只不过是我玩过的无数个优秀游戏中的其中一个,而且早已经不玩,它在我心目中能排进前五,但绝不会是第一,远没重要到顶礼膜拜的程度,偶尔在I贴吧看到老贴有人回,怀念的时候过来留个贴。你的那些冷嘲热讽,我是真没耐心看也没功夫放在心上。顺便告诉你一句,我可能隔个几年想起来的时候会回来逛一下,回个贴什么的,如果你真的那么看重嘴上的胜利,可能还需要瞪大眼睛经常守着,千万打盹了哟!呵呵,不过别误会,我会回来,纯粹因为BRAID这个游戏,因为怀念,而不是某些个人的高端大气富丽堂皇的讽刺“艺术”……


          IP属地:湖南115楼2014-06-10 00:30
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            其实,我跟这贴里一些素质低下的NC粉在某一点是相同的:我们都维持这个游戏,希望它更完美。所不同的是,NC粉们是护短,是盲从,是神灵不容质疑的“中国式思维”,而我则是挑剔,精益求精。贴吧低龄化现象严重,别人质疑游戏,他攻击人,某些人竟然一点也不感到这是不应该不合理的,这是应该羞愧的!关于本贴楼主不想解释太多了,让网友们各抒己见,让事实来证明到底是不是我一个人的偏见吧


            IP属地:湖南139楼2015-02-12 17:20
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