3 致命一击 (Critical Strike) [C]
有一定的几率造成额外的伤害。
致命一击
一级 - 15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
二级 - 15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
三级 - 15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
四级 - 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
解析:
同时拥有水晶剑、大炮时几率重叠,为:x%+15%-(x%*15%) ,其中x为水晶剑、大炮的几率,伤害取后得到的物品或技能,所以一定要先买大炮再点技能,要不然干脆就不要大炮。这个技能有人说非常不稳定~~当然~~~PA(幻影刺客)大招还不稳定呢~~暴击拼的就是人品~~而光靠人品必然不行~~~如果一骷髅王光出暴击别听他说什么人品爆发了~直接举报~~~开G~~而这个技能的基础是什么呢??就是两个:攻击力和攻击速度~~攻击速度快了暴击几率得到了很高的提升~~而攻击力则是最最最最 最关键的~~因为就算你1秒攻击10下出3暴击~伤害才100+~~面对敌人 敌人一点也不虚~~必然....~所以~~骷髅王这个英雄因为有这个技能和吸血光环能站得住~而且可以限制+控制一个人~~提供了骷髅王强大的单杀能力~~这个技能千万不要小视了~~因为这个技能2.75倍的暴击不是说着玩的~~而且不属于大招~~幻影刺客大招也才4倍暴击~~4倍暴击说明可能一刀下去死一个人~而骷髅王可能和幻影刺客打后期幻影刺客都站不住~~~因为骷髅王可以和吸血发球叠加吸血光环~~暴击给骷髅王带来了稳定的输出~如果骷髅王没有这个技能可以说骷髅王很废很废~~~而骷髅王的后期能力就是靠这个技能吃饭~~骷髅王其实路线很多~~打GANK(抓人)就应该升级黄点(属性附加)~~而打后期用这个技能~打肉盾~就可以选择早升级吸血光环~~~~~~
4 重生 (Reincarnation) [R]
英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
重生
一级 - 英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。冷却时间300秒,需要140点的魔法。
二级 - 英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。冷却时间220秒,需要140点的魔法。
三级 - 英雄在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。冷却时间140秒,需要140点的魔法。
解析:
骷髅王的后期能力最不容小视~~~这个技能是什么呢??有的新手会说:这个技能太IMBA了~有了这个技能不就信老胖~得永生了吗??但是这个技能有着它不为人知的弱点~~先看看介绍~死亡后自动复活~~提醒一下~并不是直接就复活~而是变成一堆白骨而且竖立一座墓碑4.3秒后复活~~这些时间内对面英雄可能对你形成一个强大的包围圈~~~随着等级的提升冷却时间减少~~骷髅王很需要等级..~千万不要认为这个技能是无敌的~~有时你可能因为这个技能5杀~更有可能本有的人头而没拿到还被反杀~~~举一个例子:
一名骷髅王刚刚六级~~表示自己有老胖护体~可以浪一浪了~~~所以他先去打了打野~然后毫无顾忌地走向已名敌方英雄~~自己方的SF(影魔)前来GANK(抓人)~他很犹豫~~因为作为一名智力低下而且魔法少得可怜的骷髅王来说~重生的140点魔法就是救命的稻草~但是如果他扔了T(锤子)~就可能被反杀~~被T(塔)砸死~~~他犹豫放不放锤子~~SF(影魔)三压对面的UG(幽鬼)就要死了!~但是骷髅王还是不敢放锤子~~让UG开了D(幽鬼之刃)躲进了树林~~这时...队友们破口大骂!~各种喷骷髅王~~~~~
还有一种情况:
一名6级的骷髅王很高兴~认为有老胖护体~~来到(小娜迦、小强、大娜迦、敌法师……)任何一名英雄面前要和人家拼命~结果对方等级和装备都差不多~骷髅王也没什么胜算~~被对面杀了后没有魔法重生...(这些都会抽魔)~~~
一名6级的骷髅王特别高兴~~认为老胖就在身边~~于是出了一个灵魂之戒~这个装备非常不错~可以用自己的150点生命值换150点魔法值~~~所以当他面对那些会抽魔的英雄时完全不怕~~队友来支援也放了锤子不用担心重生的魔法~~所以他受到了队友们的好评!!!