以下元素技能全部数据和整体性总合过了标准是: 1 5 8 11 14 17 20 23 26 29 30 33 36
南瓜 5 10 20
光珠 5 10 20
雪人 5 10 17 20
黑猫 5 10 14 17 20
地火 1 5 11 14 20
雷旋 1 5
冰墙 1 5 8 11 14 17 18
黑球 5 15 17 18
陨石 1 13
天雷 1 13
黑洞 1 8 11
极冰 1 11
幻灭 1 7
GBL 1 10 15 20
天击 1 5 7 10
盾 1 10
草人 1 9 10
驱散 7 10
远古 1 10
解释:5 10 一般都是前置 17是个阶段 仅次于20 有些是没必要 比如雷旋MISS太高只是用来 前置 14相当于15 只是数据证实14是个阶段 不是15 8比如黑洞只为扯力正好 1是最少或是用来叠加 比如远古1 或是本身1 9草人和10草人僵直时间一样 驱散7是3个 GBL15这个不好说有人这么加 天击1本身 5基本短连有点难度 7正好 黑球15双黑球 11地火相当于以前的10地火11是个阶段也表现一些人中庸思想 14黑猫是个阶段等同于15黑猫 因为一些流派的出现照成如今的观念
至于为什么有一些很多人不理解的等级 可以看我前面写的那张扫盲点 因为元素的SP本来就很缺 所以要根据阶段性数据 来安排加点
南瓜 5 10 20
光珠 5 10 20
雪人 5 10 17 20
黑猫 5 10 14 17 20
地火 1 5 11 14 20
雷旋 1 5
冰墙 1 5 8 11 14 17 18
黑球 5 15 17 18
陨石 1 13
天雷 1 13
黑洞 1 8 11
极冰 1 11
幻灭 1 7
GBL 1 10 15 20
天击 1 5 7 10
盾 1 10
草人 1 9 10
驱散 7 10
远古 1 10
解释:5 10 一般都是前置 17是个阶段 仅次于20 有些是没必要 比如雷旋MISS太高只是用来 前置 14相当于15 只是数据证实14是个阶段 不是15 8比如黑洞只为扯力正好 1是最少或是用来叠加 比如远古1 或是本身1 9草人和10草人僵直时间一样 驱散7是3个 GBL15这个不好说有人这么加 天击1本身 5基本短连有点难度 7正好 黑球15双黑球 11地火相当于以前的10地火11是个阶段也表现一些人中庸思想 14黑猫是个阶段等同于15黑猫 因为一些流派的出现照成如今的观念
至于为什么有一些很多人不理解的等级 可以看我前面写的那张扫盲点 因为元素的SP本来就很缺 所以要根据阶段性数据 来安排加点