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30这两天刷贴吧经常看到有角色强度的争议,我认为星趴是一个纯绿色的健康游戏,目前的角色除几个特别抽象的以外,强度都非常合理。只有定位不同,没有强度不同。所以写一下自己经常玩的角色的攻略,希望能给刚入坑的星友一点帮助。(下面的攻略不考虑任何运气因素,单纯就英雄论英雄,不要提什么骰点低走不动道,运气差发不到好牌)
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218【1】我会分为游戏机制、局内天赋、角色,这三版块讲解各种必须知道的技巧。 【2】游戏机制方面,很多情况有更优解或者有更高优先级,了解这些很容易做到稳赢,运气好只是锦上添花。 【3】局内天赋暂时比较粗糙,强度差异大,陷阱很多,我会进行详细说明。 【4】我会将角色从上手难度,技能强度,队友适配度这几方面进行综合考究并解析。 附上野排实战达成的成就。
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74楼主目前有个思路是依靠直伤直接灌死boss不管精锐,15回合打精锐+boss伤害压力太大,同时频繁找精锐吃反击血量压力也不小,不如完全放弃精锐,依靠技能+效果牌直伤拍boss,攻击清小鲨鱼同时拿钱。 阵容思路 蓝易伤-机器人直伤+把boss拉到下部方便转圈给技能-太刀直伤加优秀面板清小鲨鱼-摩托妹直伤 理论伤害,机器人5+太刀2+摩托妹3*4轮(基本cd在3机器人4但是有减cd)=40伤害 15轮每人4张效果伤害平均每张4点=64伤害 在没算蓝易伤的情况下理论伤害
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28用大佬提供的办法做了解包,加了新角色的相关图片资源 大佬的办法:https://tieba.baidu.com/p/8999930210
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261.5.0 解包纹理更新内容(高考考完了,终于有空发了) 加入了「商业之主骰子」「史莱姆骰子」的纹理(01.png, 12.png) 加入用户信息界面的部分纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了新活动相关的纹理(Activity_atlas0.png, Activity_atlas1.png, Home_atlas0.png) 加入了好友模块相关的纹理(BattleResult_atlas0.png, BottomMenu_atlas0.png, Friend_atlas0.png, Invite_atlas0.png, MessageBox_atlas0.png) 加入了「原始皮肤-龙崎美咲」「羁绊皮肤-龙崎美咲」「宝箱怪-璐璐」的动画 修改了「原始皮肤-
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51.4.0 解包纹理更新内容 加入了「看板娘骰子」「垃圾箱骰子」的纹理(08.png, 09.png) 加入了个人信息界面的「点赞」纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了对局结算界面的「点赞」纹理(BattleResult_atlas0.png) 加入了「时尚达人-帕露南」的动画 修改了「羁绊皮肤-璐璐」「初始皮肤-小町」的部分动画 修改了快捷聊天的部分纹理(Expression_atlas0.png) 修改了角色界面的部分纹理(Hero_atlas0.png) 加入了商店推荐页面的部分纹理(ProductRecommendation_atlas0.png) 移除
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3本人通过国外字母哥(dc: @kida)的帮助,成功提取了游戏内的大部分音频文件,并决定对有需要的玩家们发布第一期非官方 OST (Original Sound Track,原声带),对应游戏版本为 v1.3.1,类型已压缩成 ogg(度盘链接楼下)。 较长的音频已上传至网易云电台(链接楼下),方便不需要音效和角色语音的玩家直接听 BGM。 需要教程的可以在下面回复,人多的话可以出一个(预计要下个月了,要高考),以及顺便吧务团队招募有意参与 wiki 搭建的人员(有相关经
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89用的还是之前发的那个模板 一楼喂度娘
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