群雄起源吧
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童年因为霸王而快乐,现在因为群雄而精彩。

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    1、汉化遗漏修正,玩家君主变更后,出现下野武将时的对白显示处乱码; 2、玩家君主变更后,下野武将再出仕城池随机; 3、AI为攻击方时,若只剩主将,且主将智力在80以下,将不会和守方拼计策,而是主动寻求白兵战; 4、战场玩家医疗价格更改,单价为:(等级+2)金每滴血; 5、战场AI会绕路,但还是会有绕不过去的时候; 6、战场AI医疗后可能出现99体的情况,应该是代码的bug,但暂没想到办法解决,若解决不了,就算是给AI的一条福利吧; 7、
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    这是群雄起源各个版本的更新内容,新手有不懂的请看这。 此贴长期更新,请勿回复!!
    z10914904 3-24
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    1、0兵攻击撤退减体时的回体上限同时修改; 2、非幻想模式下,诸葛亮、周瑜增加5点用计成功率,诸葛亮、司马懿被用计时,降低敌方5点成功率(原版成功率范围在5%-95%,即便超过也会被计算入该范围,而以上5点将不会被限制入该范围,也就是可能出现0%和100%); 3、攻方武将带兵小于500,火箭敌方太守,只有烧粮效果,不会降低敌城城防; 4、修正可能出现的君主消失bug; 5、吕布单挑固定增加5点基础(暴击)伤害(其余两种情况相应计算); 6
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    名片镇楼,二楼正文。
    mrwmx 6-18
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    好像又断断续续完成了不少了 基本上可以告一段落 让我想想还有什么细节 1、“自立为王”字样修正; 2、IRQ修改,节约了大量常驻内存,这个修改游戏中无体现,只是系统上的优化; 3、AI战场升级也要扣除相应经验,但是AI间相互战斗不扣除; 4、增加龙鳞铠特技,胆99,单挑时,降低敌方10%命中率; 5、修正之前修改的青龙偃月刀单挑70%命中率计算中可能出现的错误; 6、修正之前修改的单挑时根据胆对命中加成计算时可能出现的错误情况; 7、修
    搞事佳 5-6
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    正在施工,请勿插楼 !!! 【NES】群雄起源v1.3up2武将详细信息:
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    1.不满血可出征移动。 2.用计不减体。(移动减体没变) 3.机动力减少很少。 4.取消白兵战小兵和弓兵的必破防。
    清歌流觞 12-17
  • 21
    先把更新的文字说明发这吧,看看大家有什么不明白的,或者我写的不到位的,省的到时候正式发布了还有很多漏写的说明,害的大家问这问那的。 1.3up2ing ①单挑获胜方会夺得敌将装备: 分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套) 一、夺得武器的条件 1、本身所持的并非特殊武器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子); 2、与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,古锭
    hillskysea 4-16
  • 14
    表情教程 一:选中红色的部分考下来
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    希望喜欢对战的朋友们都来参与
    bofndc 3-28
  • 6
    首先大家看到得是我得电脑桌面,大家可以跟着我发得图来看怎么去做一个简单的头像! 现在看到得是我平时用得画头像得工具,就是这个,这个软件非常简单,很容易上手,而且是中文得,非常好用,PS太过于复杂一般不容易学习,这个软件很多功能都达到了我们需要得效果。 点击打开软件,可以看到这样一个界面,大家先不要急,因为用不到几个工具就可以画。 然后准备一点原有得修改原图,大家要注意一点,有得别人画得拿过来改了以后会出
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    看来我只有水了。唉,手机打字麻烦,请勿插楼。。。 群雄起源镇楼

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