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83一楼度娘
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341、汉化遗漏修正,玩家君主变更后,出现下野武将时的对白显示处乱码; 2、玩家君主变更后,下野武将再出仕城池随机; 3、AI为攻击方时,若只剩主将,且主将智力在80以下,将不会和守方拼计策,而是主动寻求白兵战; 4、战场玩家医疗价格更改,单价为:(等级+2)金每滴血; 5、战场AI会绕路,但还是会有绕不过去的时候; 6、战场AI医疗后可能出现99体的情况,应该是代码的bug,但暂没想到办法解决,若解决不了,就算是给AI的一条福利吧; 7、
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81这是群雄起源各个版本的更新内容,新手有不懂的请看这。 此贴长期更新,请勿回复!!
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15好像又断断续续完成了不少了 基本上可以告一段落 让我想想还有什么细节 1、“自立为王”字样修正; 2、IRQ修改,节约了大量常驻内存,这个修改游戏中无体现,只是系统上的优化; 3、AI战场升级也要扣除相应经验,但是AI间相互战斗不扣除; 4、增加龙鳞铠特技,胆99,单挑时,降低敌方10%命中率; 5、修正之前修改的青龙偃月刀单挑70%命中率计算中可能出现的错误; 6、修正之前修改的单挑时根据胆对命中加成计算时可能出现的错误情况; 7、修
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161.不满血可出征移动。 2.用计不减体。(移动减体没变) 3.机动力减少很少。 4.取消白兵战小兵和弓兵的必破防。
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21先把更新的文字说明发这吧,看看大家有什么不明白的,或者我写的不到位的,省的到时候正式发布了还有很多漏写的说明,害的大家问这问那的。 1.3up2ing ①单挑获胜方会夺得敌将装备: 分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套) 一、夺得武器的条件 1、本身所持的并非特殊武器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子); 2、与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,古锭
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6希望喜欢对战的朋友们都来参与
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611L百度