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回复:HR和勾引战术详解

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就叫到我一个么……压力


IP属地:云南19楼2012-04-22 11:46
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    现在我这里又可以发图片了,那就继续吧。同样,结束前还请各位别插,手下留情。
    刚才我们说到,我比对方速度快2,还能放风筝吗?

    答案也直接揭晓,按上图的六边形走动,哪怕我只比对方速度快2,我也可以放风筝。不过
    我这里先说句,怪行动路线也不是按照我红线的情况。所以,移动的时候需要一些调整。由
    于这个例子过于极端,我也不过说了。
    做一个小结吧。我建议大家主要是用最开始的两点移动路线,三角形路线、四边形路线
    和六边形路线主要还是欣赏,实际不太使用。我方速度要求变低,相应的能放风筝的兵种速度也只能更低,勾引的区域会增大。比如就那个六边形的勾引方法,真正能勾引的也只能勾引3速的。我方速度为5,勾引对方3速的,真的很少见的。做地图的童鞋可以考虑用用。
    PS:有些分析时,我没考虑双格兵和地形情况。一般双格兵造成的影响是需要多1速,地形的情况可以让所需的速度要求降低。
    然后,我再来讲高速兵勾引+射手射的战术。
    我们要是自己的射手平安无事的射,一定要保证怪物的目标是高速兵而不是射手。所以说,要保证高速兵控制在怪物两回合内能攻击到的地方,而射手必须在怪两回合内无法达到的地方。当然,如果我们高速兵有点实力,被敌方认为首要目标,那只要保证射手一回合内不被攻击到即可。
    我这里直接上图说明吧。

    敌人很多的矮人,我方只有20幻影和1天使,不用魔法的话就采用风筝战术。图中黄线是警戒线,里面就是警戒区域。我在勾引时,千万要保证怪物别进入黄色的警戒区域,哪怕踩线也不行。(如果怪物在行走过程中经过了警戒区,移动完停止后又能站在区域外,这倒是没关系)所以说,我天使只要在外面勾引就没事了。图中的绿线就是我天使移动的路线,红色是矮人移动的路线。
    刚才我说了,常用的勾引路线就是上下移动,让怪限制在一个狭小的区域。所以,那些多边形路线不合适。

    警戒区域是考虑怪两回合内无法攻击到射手而划定的。这里我提一句,如果敌方认为我方射手比高速兵更有威胁,安全区域才考虑敌方两回合的移动情况,这样的话我们最高只能勾引6速的兵种(速度超过就迟缓),超过6速就无法勾引了。而且真要勾引6速的兵,我们这里还需要牺牲一个炮灰。

    如果敌方认为我们的高速兵威胁更大,它们就会去追高速兵而不是我们射手。这样警戒区域只要考虑敌方一回合别打到我射手即可。图中就是成功勾引了9速兵种(牺牲了两队天使)。不过这里最大也只能勾引9速的兵种。

    实际情况我们要面对许多队部队,因此必须要丢大减才能群体勾引。我方速度、敌方速度(需要的话算上大减后的速度)、敌方部队数量三个因素相互制约。如果我勾引的部队数目较多,那么我方的速度要求就高,敌方速度尽可能低;敌方速度较高,那我方速度必须更高,而且勾引的部队数目也不能太多。
    我给一个大致的数据:我方勾引速度最好超过15,当然是越快越好,单格兵也肯定比双格兵好,如果没有15速以上的兵,也要找最快的兵种勾引,不过对敌方速度与部队数量也有了限制;在我方速度足够的前提下,能成功勾引的敌方最大速度是8(包括大减后),不过这必须只有一队部队;敌方速度在5之下,可以7队部队一起勾引,敌方速度在6、7,那只能勾引两三队。

    如果不满足我上述提出的要求:比如敌人速度太快,部队数目太多,那就别考虑勾引了,架力盾才是王道。


    IP属地:江西22楼2012-04-22 12:06
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      第四部分 总结
      终于做完了,我总算松了口气。虽然贴吧里的各位早就知道HR与放风筝战术,但真正
      研究起来,做一个总结,目前还没有。因此我详细介绍了这两种战术,权当抛砖引玉,希望引起大家的讨论。当然了,我也希望新手看完我的文章后,能有所帮助,提高英3的技巧。
      或许有人要说了,那种HR战术和放风筝我们早会了,还需要教?呵呵,的确很多人都会的,但真要说个1234,总结一下,估计没人能回答的很好。而且这两种战术能熟练运用,就标志着合格的走位技术。吧里大神打BT图,很关键的一步就是要精确走位。所以,不要以为会这两种战术就可以了,多思考、研究透彻才能提高自己的走位技术,向高手之列迈进。
      这是本人的第一个技术贴,可能里面有些错误,望见谅。错误的地方可以在后面跟帖。
      最后,当然是希望大家来捧场咯!


      IP属地:江西23楼2012-04-22 12:06
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        好吧,现在大家要来插就插吧,我已经发完了。


        IP属地:江西24楼2012-04-22 12:07
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          我也不知怎么回事,想叫几个吧主,但只叫了你。不过只要有一个也够了,麻烦小鸟了。


          IP属地:江西25楼2012-04-22 12:08
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            我很明确的告诉你:不能。
            蝴蝶速度不够,两回合内必被追上。蝴蝶只能带戟兵满场跑,没有攻击的机会。
            不过,拼士气的话,的确可以HR的。


            IP属地:江西26楼2012-04-22 12:10
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              还有这公式啊。
              能讲讲是怎么回事吗?


              IP属地:江西27楼2012-04-22 12:11
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                没恶意就没关系了(似乎一般也都没恶意)。
                金叔来还是很给面子的,欢迎欢迎。
                不过这技术贴我也花了不少时间,希望发帖时别被打断,而且前面说了别插楼,所以插楼的还是要拿掉的,这点还请金叔理解。


                IP属地:江西28楼2012-04-22 12:15
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                  这个毕竟是贴吧,不是论坛,插楼现象是很普遍甚至泛滥的,看看小说吧就知道了,虽然说得很明白,更新时不准插楼,但每次一发更,那抢楼的。所以在发一篇幅较长,特别是这种有内容又有意义的帖子,就要做好**的准备了


                  IP属地:福建29楼2012-04-22 12:23
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                    支持下


                    IP属地:北京30楼2012-04-22 12:27
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                      应该是na>=nb+1吧


                      IP属地:北京31楼2012-04-22 12:29
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                        其实有只看楼主的。。


                        32楼2012-04-22 12:37
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                          技术帝!


                          IP属地:广西来自手机贴吧33楼2012-04-22 12:38
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