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回复:HR和勾引战术详解

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绝对无耻,我喜欢 哈哈


IP属地:江苏49楼2012-05-07 14:31
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    必须顶,这么精华的帖子。


    IP属地:上海50楼2012-05-07 17:50
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      51楼2012-05-07 17:52
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        以前玩的时候虽然会放风筝,但是站位是乱站的,看了受益良多


        52楼2012-05-07 18:41
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          说无耻不好听啊,这是对付电脑的经典战术啊。


          IP属地:浙江53楼2012-05-07 21:14
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            卡卡也来了,欢迎欢迎。
            对了,卡卡也多出一些技术的视频,相互学习。


            IP属地:浙江54楼2012-05-07 21:14
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              相互学习.只要技术文和战报都可能有我值得学习的地方~共同进步


              55楼2012-05-07 21:17
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                我觉得cc应该是hr最好的兵种,因为士气的关系。


                IP属地:上海56楼2012-05-08 05:29
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                  好贴 感谢楼主整理


                  IP属地:湖南57楼2012-05-08 12:11
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                    不错,支持楼主


                    IP属地:浙江58楼2012-05-08 16:16
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                      建议lz给个仇恨值计算


                      IP属地:广东59楼2012-05-13 17:16
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                        这个其实说白了,几速就是走几个格子,比如5速就是走5个格子,打的时候可以算的,还要考虑士气,如果士气0的话就比较简单,要是有士气的话就要考虑士气因素了,仇恨的话,打不到的情况跑向最近的一个。


                        60楼2012-05-13 18:49
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                          好贴
                          不过lz 明显有点疏漏和慌乱啊。
                          1.在4L,凤凰的速度,显然不是游戏里能达到的最高速度。忘了 有祈祷特和加速特了?
                          2.在8L,攻击不反的,特别是双格兵。明显漏了最重要的兵种:九头。
                          lz再接再厉。。多发技术贴,共同努力提高
                          


                          62楼2012-05-13 21:08
                          收起回复
                            lz说的很详细了。
                            如果要更丰富些。可以考虑出点特殊地形的影响。对方(当然一般是野怪)的部队情况。2队的和7队如何勾引之类的。


                            63楼2012-05-13 21:22
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                              大加+6啊


                              IP属地:安徽64楼2012-05-14 14:31
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