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回复:HR和勾引战术详解

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IP属地:云南来自手机贴吧80楼2014-01-09 21:31
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    赞,留着慢慢研究吧。


    来自Android客户端81楼2014-01-09 22:38
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      超好用的 帖子,虽然自己也有总结 但是总没有这么 归纳起来明确 楼主大善


      IP属地:江苏82楼2014-01-10 13:16
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        攻击不反九头跟魔法元素


        83楼2014-02-03 09:06
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          很不错,最少那个安全区才知道


          IP属地:湖南来自手机贴吧84楼2014-02-28 19:57
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            IP属地:加拿大85楼2014-04-23 16:32
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              IP属地:湖北来自Android客户端86楼2015-01-31 16:28
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                第一次看完了技术贴,作为新手,收获颇丰,谢谢楼主!


                87楼2015-03-12 13:01
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                  @
                  wzhm19901127


                  IP属地:新疆88楼2015-03-30 22:59
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                    @wzhm19901127


                    IP属地:新疆89楼2015-03-30 23:03
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                      哎呀,好大一个精品坟被掘出来了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端90楼2015-11-22 19:53
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                        HR战术除了速度是对方的两倍加1之外,还有就是敌人不能站的太中间。比如站的离边角只有4格远,那你就逃无可逃了。
                        放风筝还要计算弹药量够不够,如果敌人速度足够慢,应该考虑在射手进程射击的距离内搞勾引,不过电脑有时似乎不中招,如果一回合内攻击不到人,他就会往你主力的部队那个方向跑。


                        IP属地:广东91楼2015-11-28 22:57
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                          谢谢大神


                          来自iPhone客户端92楼2016-10-08 16:49
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                            仇恨到底是怎么算的,电脑怎么判断主力部队?


                            来自iPhone客户端93楼2016-10-09 09:50
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